[閒聊] VOEZ 一小時玩後心得已回收

看板C_Chat作者 (ABC)時間8年前 (2016/05/26 02:54), 8年前編輯推噓20(20020)
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稍微玩了一個小時。 判定:判定範圍 很硬,最佳判定介於IIDX的閃G~黃G中間(約2~3Frame) 要拚理論值的話是很有挑戰的一件事情。 應該是目前手機音樂遊戲裡面最佳判定最硬的? 判定點 基本上色塊=判定點,只要打在色塊內就可以過。 像有部份縱向連打的,色塊非常寬,那麼打左右兩側當交互打就可以過了。 Tap:一般Note,在判定點內敲擊。 Slide:白色Note,在判定點內按住就算。 (有碰過一段Slide連滑的全壓住就接了) Swipe:藍色左右方向Note,Tap進化型,照左右滑。 Hold:在判定點內按住,移動的話請在色塊內避免跑掉。 (可行的話建議用2根手指頭增加觸碰距離去避免) 歌曲:免費8首歌,切換週期不曉得是不是跟封測一樣是一週一次,再看看。 一隻啾啾可以解一首歌,目前40首全解要40隻 (4800羊55隻,不用一單就把目前有的歌全部都買下來了) 系統:其實滿吃資源的,用New iPad打會卡一下卡一下。 不過只是個三代iPad,更好的機子應該會更順利。 其他:頭像可以抽,8個初始頭像+256個不知名的,有稀有度。(剛剛抽到了R) 一隻鳥抽三個頭像,歌曲買完還有剩下就可以拿來抽。 劇情:還沒跑完不知道全部,大概只跑一半。(卡在第13頁要過25首才能解開) 先不提這個,女生大部分都穿過膝襪,讚。 劇情送的啾啾就比較少一點,大概要等換免費曲。 歌曲:很多好歌,而且性質很多樣化不會偏向於哪類型。 跟過往Cytus、Deemo有特別性質的音Game不同。 玩的感覺差不多就是這樣,以上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.22.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1464202479.A.067.htmlabc1234586:轉錄至看板 MusicGame 05/26 02:55 abc1234586:轉錄至看板 Rayark 05/26 02:55

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在封測的時候就覺得它的判定很硬了....
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看樣子是40隻解鎖基本曲目 之前聽說的訂閱制是額外再付
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費?!
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判定真的有點硬 雖然覺得Deemo也差不多QQ
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Deemo比這寬鬆一點
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Deemo判定是偏早 但是還滿寬的
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訂閱制在這個收費方式出來之後就好像不見了XD
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要full combo 不算太難,但要1000000真的超級難.....
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曲子部分真的很讚
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※ 編輯: abc1234586 (114.44.22.40), 05/26/2016 03:14:50

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選歌的時候感應好像有點敏感 輕輕滑一下跳好幾首
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這個我覺得還好 歌曲多可視範圍少 滑快一點也可
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beta用z1玩 超容易突然斷combo的
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對於slide有點苦手..看到一堆白點下來就miss了ww
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碰到白點按住就對了 如果是混搭就完了(欸
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應該說 要掉康的判定很寬鬆 但是max perf
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ect的判定很硬,fullcombo不難 但是要97
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以上超困難...
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Revival hard有一段就是一堆slide+tap(翻桌
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slide基本上就是deemo的黃色note 但是不會有早入的判定
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訂閱制因為反彈太大,所以取消改成現在的制度了喔
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記得以前看訪談有提到,VOEZ的判定是故意弄得比較嚴苛的
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,因為VOEZ會有線上排名制度,所以不會像前兩個遊戲的判
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定那麼寬鬆
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那這樣的話其實可以接受判斷比較困難
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上巴哈直播有說明 反彈太強烈 政策急轉彎XD
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訂閱制是什麼意思?
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原本官方是想是月費制
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後來表示拔草測風向XDDD也好我個人蠻喜歡現在的收費方
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推ABC ,想買可是沒ios rdrrC
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封測時的判定好像更硬
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昨天玩覺得有調鬆一點點
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滿不錯 原來歌曲是輪流免費的 我想說明明可以玩幹嘛解鎖
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這次有saika嗎XD
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可以長期擁有啊 說不定有些歌不會免費XD
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其實滿分很難,就算All Perfect也不一定滿分
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因為HOLD要按好按滿分數才會全拿
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這次沒Saika XD
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全max perfect難而以 覺得比deemo容易
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居然沒saika Nooooo
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文章代碼(AID): #1NHVJl1d (C_Chat)
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