看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] VOEZ 一小時玩後心得
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓20(20推 0噓 20→)留言40則,0人參與, 最新作者abc1234586 (ABC)時間8年前 (2016/05/26 02:54), 8年前編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
稍微玩了一個小時。. 判定:判定範圍. 很硬,最佳判定介於IIDX的閃G~黃G中間(約2~3Frame). 要拚理論值的話是很有挑戰的一件事情。. 應該是目前手機音樂遊戲裡面最佳判定最硬的?. 判定點. 基本上色塊=判定點,只要打在色塊內就可以過。. 像有部份縱向連打的,色塊非常寬,那麼打左右兩側當
(還有727個字)

推噓9(9推 0噓 3→)留言12則,0人參與, 最新作者tsubasawolfy (悠久の翼)時間8年前 (2016/05/26 10:11), 編輯資訊
0
4
0
內容預覽:
稍微玩了....30分鐘? 打了Akari四次. 一開始看到special在中間,以為是中等難度就直接打了. 接著LAODING卡了快一分鐘,大概是在下載歌曲資料. 第一次打這種會移動模式還蠻好玩的,不過沒有打擊音根本不知道有沒有打準XD. 白點當CGSS的滑鍵看待 左右鍵頭就...左右滑沒難度 單
(還有524個字)

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者jamesmiao (miao)時間8年前 (2016/05/26 11:05), 8年前編輯資訊
0
2
0
內容預覽:
CB的時候有玩了一下,昨天12點開始大概玩了兩個小時,. 目前仍在摸索中,難度12以上的都只能玩到80~85來w之間。. http://i.imgur.com/1Id5ANd.jpg. http://i.imgur.com/rLWaqHS.jpg. 《判定》. 判定的部分跟大家說的一樣很硬,單就打出
(還有346個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者key0077 (冷風)時間8年前 (2016/05/26 14:45), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
iPad mini 2. 跳LOADING時可能因為要連網,有機率閃退(跟DJMAX有幾分像). 另外記憶體測試64Mb跟1024Mb一樣會出現閃退狀況,感覺開按鍵音後,流暢度有些許降低再來就看怎樣解吧,難度感覺還沒被整到所以還好。. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁