Re: [閒聊] WOW以前的坦克真的很累嗎?已回收

看板C_Chat作者 (Michael)時間8年前 (2016/05/24 18:18), 8年前編輯推噓21(21033)
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※ 引述《phoenixzero (九尾盛)》之銘言: : 跟風來閒聊一下 : 打了6.0整個版本 : 在打團的時候 去認識很多坦 也跟蠻多坦聊天 : 其中有些坦提到一件事 : 這版本的坦很簡單 只要招開好 走位走好 仇恨做好 嘲諷嘲好 不要死掉 : 你就是一個優質坦克! : (可是我玩武僧坦很容易躺耶 : 而且有時候大怪一出來根本嘲不到 場面很亂我要怎麼嘲諷... : 我們玩的真的是同一款遊戲嗎? 的感覺 : 這是我之前的想法 : 好啦 講這麼多 : 以前的坦克到底有多血尿 血尿到讓很多人都AFK阿... : 雖然有看過精華區的文 : 但是 ... 恩 好吧 我還是想像不出來 ORZ : 求大大們講解一下 以25人團來說 一個廢物dd 只是讓你打得慢一點 當作24個再打 但是一個坦是廢物 很抱歉 你們其他人可能要陪他滅一晚 坦克的重要性非常高 但是你說坦克難不難? 坦克是個很有趣的職業 技術門檻相對高 但天花板不高 越hardcore的團隊 對於dps和補師的技術越高 對坦克來說 做的事情都差不多 https://www.youtube.com/watch?v=n89zDNOQ594
這是我以前拓荒首殺的影片 對於坦來說 我做的事情只有一個 站著不動別讓人OT就好 三歲小孩也會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.171.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1464085107.A.370.html ※ 編輯: gn00399745 (114.37.171.3), 05/24/2016 18:19:40

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當時同伺服的耶....
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喔 呵呵
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最好不用帶位 只要站著就好
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昆哥表示
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85年代這麼簡單就別說了吧
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60年代的坦是很難沒錯 這我到是蠻承認的
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可是我覺得那比較像是機制上的不良
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無印時期王的技能跟戰術現在來看算簡單的,可是技能很不完
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善,導致容錯率低
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純難度來說 難度應該還是隨著遊戲演進越來越難
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神坦可以仇恨拉穩穩 現在覺得坦簡單 那是因為仇恨UI
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對玩家來說,UI難用就是難啊...
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我還以為要放HRAG影片
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樓上 你要嗎 我可以放給你阿
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坦拼不出什麼極限,就算拼出了,也看不太出來。跟治療/
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DD不一樣。就像後期大家打穩了,傷害少了,可預期了,
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治療也顯得沒難度。
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玩T跟其它差在需要知道這個副本在幹啥
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腎虧本來就沒難度吧 貼他是要表達什麼
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貼個木樁王 然後說不用帶位很簡單(無誤
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至少貼個巫妖王H25人或泰坦信使還比較有看頭= =
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那貼縫補者更有代表性 真的是連動都不用動
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那個時代背景也有熊坦在2T的位置賣萌了
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H巫妖 25人我也是坦阿 可是那個時候不會拍片 可是巫妖
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王對坦來說有特別難嗎 是難在其他人吧
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黑龍mm:??? 看姊姊怎麼噴死你
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華爾齊 跑污染 還有個什麼DBUFF的 都跟坦沒啥關係阿
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屋邀王我90回去刷還是會掉下去摔死 (遮臉
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巫妖王H如果還要解某些成就是真的不簡單 比方等很久
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飛機駕駛也一樣啊,旅客再機車也是空姐在齁,可是開飛機簡
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單?
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而且他不像腎虧這種站樁...
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這個開飛機的比喻 我覺得好像怪怪的
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坦克的極限一樣很高,只是平時看不到,緊急狀況才有機會見
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很多王對坦克來說都是站樁
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反而坦克要跑位 DPS站樁的王超級少
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所以蠻多RL是坦 因為他們能花更多心思來領導
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熊是體會不到hlk哪邊難坦的,戰聖才有機會
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DD的機制比坦簡單多了,後幾個王才玩弄一下DD而已
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80年代的RAID就幾乎都要跑來跑去了吧
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85拓HRAG一堆人被火浪捲下平台xd
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C大這句話我好像也點印象 喚起我的記憶了
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DD掉下平台也不會怎樣啊,有次坦恰恰跳壞了,舞伴又沒反應
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過來,一巴掌死一票
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其實以我公會的經驗來說 主坦最需要的只有"穩定上線"技能
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還要可以穩定死阿 滅團肯定死第一
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雖然農久了DD也會撿不少坦裝 但是替補坦的熟練度影響頗大
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畢竟2坦6補17DD的平均配置下 越少人做的位置越難取代
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祖阿曼熊坦歡樂降臨,趕火車的極致啊
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認真回 70年代很多王的技能都是要兩個坦克站在同個
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點上吃軍刀 一次沒站好就倒坦 不然就是換坦換慢也是
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各種倒
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熊坦祖阿曼+1 六箱很多團愛找
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