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討論串[閒聊] WOW以前的坦克真的很累嗎?
共 22 篇文章
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看到這麼多坦克文. 我想起曾經在黑暗神廟時期崛起的一粒流星. ヾ(*′ ∀‵*)ノ 盜。賊。坦。克 ヾ(*′∀‵*)ノ. 靠著瘋狂投資敏捷來增加閃避率的賊們,. 穿著詭異的藍裝紫裝打進黑暗神廟(T6套裝怪). 拿著雙蛋刀和一粒蛋面對面互砍,各種扭腰擺臀但就是不會損血。. 戰士坦樂的拔出長滿灰塵的蛋刀
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這串文真是喚起滿滿的回憶阿XD. 我大概各版的坦都有玩到. 最喜歡的還是60等. 60等戰士的技能真正了解的人不多. 嘲諷有兩個效果. 1.使怪轉頭看你三秒. 2.使你的仇恨無限接近仇恨列表上的第一位. 也就是說. 如果按了嘲諷的瞬間. 戰士和OT的人都停手. 怪打了戰士三秒後會再度轉頭去打OT的人
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60年代末期 農團打到膩的時候就會開始想搞怪. 公會的獵人看到外國有拿獵人去坦王的影片 就說服工會讓他過過坦王癮. 台版應該也有人玩過 不過我們應該是第一個拿獵人坦過黑龍公主的. 60年代的王理論上就是做好仇恨 不被秒就可以打過的啦. 但是獵人就只能靠貧弱的近戰傷害做仇恨 然後沒防技還會被暴擊. 坦
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其實以我神聖騎專奶MT的立場…. 夠硬(平常聖閃+其餘補職的緩補奶到吐奶,偶爾讓我丟大補). 人品夠好不要天天被碾壓. 基本抗性(不夠會開光環支援). 會跑位會穩定拉王. 仇恨倒是還好,有聖騎有祝福降仇恨. (控制仇恨是傷害輸出職的基本功…). 還有穩定上線別亂跳XDDD. 補下來的心得. 熊D血最
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