Re: [問題] 關於Macross初代的劇情問題....已回收

看板C_Chat作者 (疾風之狼)時間10年前 (2016/04/10 09:41), 編輯推噓2(2011)
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※ 引述《LaurenceS (Laurence of Formosa)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 Macross 看板 #1N2K1XQ8 ] : 作者: LaurenceS (Laurence of Formosa) 看板: Macross : 標題: [問題] 關於Macross初代的劇情問題.... : 時間: Sun Apr 10 01:48:09 2016 : 我目前看到他們啟動FOLD結果"Chronosphere acitvated!!"轉到冥王星外圍去 : 這個部分,我想問的事既然連那個島都轉到太空 : 這個島想必是廢了吧 : 那廢了以後防空洞那些人是怎麼撐過去、沒在太空中撐死的?? : 然後既然飄回地球遙遙無期.....那他們到底是吃什麼過日子的?? : 感覺艦上糧食儲存量終究有限啊 : 比境不像後來的船隊有拖著農業衛星跟著走 :P : 話說如果物質不滅、質量不滅、但能量漸漸流失的話 : 後來農業衛星的養分物質流失是靠什麼補充啊?? : 又不是在太空可以隨便撈隕石搗碎當肥料的 :P 很簡單,在戰艦右腿還是左腿(無法想起)的部分裝至農場。 所以能供應整個戰艦的需要, 至於是否合里,這不重要。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.14.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460252510.A.630.html

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初代合理性較差,但以故事來看,整個事件大概是半年~一年
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有裝上足量的補給應該還可以過日子啦~
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看不出來哪裡不合理的,除非你希望他把現代神冷凍
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寫到自己的設定裡來科普
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罐頭跟冷凍食品放那些時間還太新鮮了
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其他人沒有的城市我就不多說了,都不敢演就最合理了~~~
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設定集裡面是寫雙腳都有農業區塊。不過全長也不過1.2Km的
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的艦體就算有2/3是推進部,要塞5萬8千人居住加上生態圈
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不要想太多,不然有密集恐懼症的人會吐出來w
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有玩過裡面有都市那款SDF-1就覺得設定合理了
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別人就是想很多才不會一直八著小叮噹的四次元口袋(笑)
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本來有反重力技術後體積的應用就不是現今城市能比
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城市底下剛好可以應用到推進部的能源-這就是設計
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文章代碼(AID): #1N2QzUOm (C_Chat)
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