Re: [閒聊] 手遊中"隊長技"的重要性?已回收

看板C_Chat作者 (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)時間9年前 (2016/04/07 09:55), 編輯推噓5(503)
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※ 引述《attacksoil (擊壤)》之銘言: : 我也不知道這設定是哪來的 : 總之很多都有 濫觴是PAD嗎? : PAD: 角色強度第一個看的經常是隊長技 : 因為隊長技的強弱影響到你會不會把他當隊長>其他人會不會看到你有抽到(X) : 白貓: 好像蠻無感的 大家也不太討論隊長技 : 強角的隊長技還經常會有點廢 : CC: 沒有隊長技 但有所謂靈氣角 通常也是玩家抽抽時的重要指標 : 有點好奇其他遊戲的狀況? 這時候只好推一下乖離性了。 隊長技: ... 該隊長四圍*1.5。 (同隊伍不同隊長的狀況) http://i.imgur.com/jVbyKLc.jpg
http://i.imgur.com/HQ6UItH.jpg
聽起來掛三圍強大的石抽卡還是有優勢? 但問題是這遊戲還有一個名聲系統,要吃同張卡片名聲才會加,上限100。 換句話說,石抽卡基本上很難名聲100,除非你真的錢多到沒地方花。 然後100名聲有什麼用呢? 關卡掉落物品追加2樣。 所以周回刷關卡的隊伍,幾乎限制沒有100名聲不能進來。 於是這個遊戲大多數人的隊長都是能很容易吃自己吃到100名聲的各式活動卡。 MA雖然每個關卡最後大概還是能整理出一個組牌概要, 但真的牌型的組法自由度很高,畢竟其實很少有哪張卡真的必要。(只是穩定度差別) 基本上身為一個核心豪卡大多數都有的豪,也沒看過哪期有人配牌真的跟我一模一樣。 -- 『VRVirtual Reality 虛擬實境 看板開啟! 戰略高手 遊戲, 數位, 程設 [sitos] DigitalTech 科技 Σ生活 科技 家電 [Honorguard06 VR 數位 ◎虛擬實境 Virtual Reality ZMTL 2016年,VR綻放之年,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR等消費者端的VR裝置紛紛問世, 想第一時間了解VR能為我們的生活跟娛樂帶來什麼改變嗎?你,絕對不能缺席! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.252.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1459994139.A.B71.html

04/07 09:57, , 1F
原來有四圍,我還以為乖離卡片只有一個HP www
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VR MA會比較潮嗎 大師
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還沒出啊,我一直很想玩VR MA
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某些關卡攻擊的數值還是很重要啦www 至時候會為了撐攻擊/壓
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攻擊改隊長
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一樓XDDD
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現在MA石抽百名也越來越多了 因為有了名聲妖精
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還差十名聲感謝豪就滿了喔喔喔喔喔喔
04/07 13:33, 8F
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