Re: [問題] 求推薦可以輕鬆玩的手遊已回收
以客觀一點的角度來說
看得懂日文和看不懂日文差很多
F/GO 除了賣各種角色、語音、禮裝、寶具、立繪之外
最大的遊戲點在於劇情
承襲了 F/SN 的特色
劇情的精彩度絕對可以讓這款遊戲提高個 5 分以上(滿分 10)
可是對於看不懂日文又沒接觸過 Fate 系列來說就相對不友善
像我之前想把分帳託我姊代管順便推坑
就因為劇情看不懂的關係推不動
巴哈上面有很多的劇情翻譯
TM 板目前主線則是到第三章一半都有翻譯(@精華區)
至於你說 Fate 有趣與否……
我自己的感覺是至少以 SN 來說
它的本身不是主打有趣或搞笑
但以世界觀的設定、人物造型、角色塑造、思想闡述和劇情張力來說
都算得上一等一的作品
偶爾穿插當中的日常或歡樂
則是在緊張劇情之間緩衝的潤滑劑
當結束 SN 的故事後
進到比較歡樂的 HA 會有種「這大概對他們來說就是幸福吧」的慰藉
如果單純要以入坑來說
也可以試著從 Carnival Phantasm 著手
這個就比 AVG 要容易且輕鬆得多了
※ 引述《Odakyu (青蛙騎士 瀬戸幸助)》之銘言:
: 可是有個很大的問題欸
: 我沒入Fate坑啊...
: 對Fate可謂一竅不通。
: 這樣還能玩FGO嗎?
: 還是你們會叫我入Fate坑?
: Fate有趣嗎?
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そうして、また春になった。
年月は瞬きほど。
目蓋を閉じて、開く。
丘には一面の櫻の花。
懐かしい坂道からは、
あの頃の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《櫻の夢》
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我對人妻屬性沒愛(?)
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