Re: [閒聊] SONY還是會在下一個規格戰中獲勝嗎?已回收

看板C_Chat作者 (騎士歐湘)時間9年前 (2016/03/23 23:13), 9年前編輯推噓20(20030)
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※ 引述《dixieland999 (迪西蘭)》之銘言: : PS1:採用CD規格,讓史克威爾離開老任,藉此電爆Sega Saturn : PS2:採用DVD規格,再一次電爆愛搞特規光碟的任天堂(GameCube)跟Sega(Dreamcast) : PS3:採用BD規格,晚XBOX 360一年發售最後還是賣贏他。 : 360選HD DVD結果證明不如不賭。(雖然跟遊戲好像沒什麼關係XD) : PS4:大家都用藍光了。但還是賣贏微軟。 : 兩邊的體感裝置都不成氣候。(Kinect可能好一點,但VR要出來了) : 光碟規格的發展可能到了一個極限,因為硬碟價格降低跟網路串流的提升。 : 加上遊戲的硬體需求已經跟不上能展示的畫質,常常都需要降畫質或降FPS來跑, : 如此一來提昇光碟規格已經沒有必要性。 : 所以下一個規格戰會是什麼...VR也稱不上規格...SCE買下OnLive但雲端遊戲好像 : 也沒搞頭了,如果不靠規格取勝,往後PS系列還能持續用價格戰來取得市場優勢嗎? 從在下的立場來看 原PO感覺不像是一位玩家 而是以類似科技業股東或者是科技業市場投資客的立場發言 身為一位遊戲玩家 哪會一直在意儲存媒介是什麼東西 性能比到底是排名如何等等的 不管媒介如何變動 性能如何提升 玩家要的終究只是平台上可以玩到什麼遊戲 PS PS2可以連續稱霸兩個世代 絕對不是因為性能優秀 而是因為有夠多夠好玩的遊戲推出 Wii可以上個世代異軍突起 體感也不是重點 而是上頭推出了什麼遊戲 PS4目前能夠領先 也絕對不是因為性能 而是因為眾多遊戲預定在其上推出 就算進入VR世代了 也是要先問會有什麼遊戲對應功能 其實目前家用主機遊戲市場 早已被手遊跟平板電腦給瓜分 手機遊戲跟平板電腦遊戲玩家也是要問推出了什麼遊戲不是?? 應該說 會重視性能 媒介等等的 從來就不是玩家端會重視的事 而是比較偏向股東 投資者 開發商等等會在意的事 -- 神,會赦免一切。阿克西斯教的教義是容許一切的。只要有愛且不犯法,全都可以得 到赦免。 汝,虔誠的教徒呀。為了不再受到惡魔所誘惑,記住這句咒語吧:「艾莉絲的胸部是 墊出來的。」今後若是你的心又受到誘惑,就記得詠唱這句咒語。若是遇見其他受到誘惑 的人,告訴他們這句咒語也是好事一樁。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.45.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1458746020.A.DE6.html

03/23 23:17, , 1F
huh? Wii上世代就是體感勝出啊
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ps4領先是因為xbox自爆
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然後在那邊說手遊平板...根本是不同族群
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03/23 23:19, , 4F
手遊平板老實說吃的是輕玩家 涵蓋wii的族群還比較多
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其實在下的意思是 遊戲才是重點 這點不管是何種類型玩家都一樣 此外Wii sport也是遊戲 即使是第一個使用體感的家機遊戲 依然是一款遊戲 體感是發揮這遊戲的媒介 ※ 編輯: werther (59.127.45.233), 03/23/2016 23:23:56

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從在下的立場來看 你大概是手遊玩家
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您誤解了 在下是跨WiiU跟PS3的家機玩家 這輩子沒玩過手遊 目前正苦於WiiU跟PS3的遊戲尚未玩完 PS系的世代就推陳出新了 Sega 任系 索系都買過 只是從沒有因為性能或者是體感買過遊戲

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手遊平版幾乎安卓/ios都出吧
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如果不是中文版的秘境探險系列和最後生還者 我也不會買ps4
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ps4和xbx剛出遊戲陣容各有千秋 只是微軟先發表先自爆
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之後滅火也來不及 真的是觀感問題
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ps3我覺得有一些要怪在同時跟ps2搶資源 不只是wii體感
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wii明明就是體感的原因 不然wiiU相比有少出遊戲嗎
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PS3就賣太貴 USD600 很單純
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Wii + Wii Sport = 可玩樂的運動器材
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wii是體感沒錯啊 我說"不只是"啊 son遊戲機常常是舊的
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SE其實還蠻認真在做中文化這塊
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還在出遊戲 三廠也還是比較注重在舊主機上 新的就出來
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在台灣有中文化就先贏一半了,好不好玩就再看
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ps3都不知道被ps2打肚子打了幾年
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※ 編輯: werther (59.127.45.233), 03/23/2016 23:32:50

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一開始ps3幾乎沒得選 ps4一開始也一樣啊 只是被ps3打的
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時間比較短而已 啊老任是很乾脆 新主機出了 舊主機很快
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你為什麼不好好看人家的文在想一想呢,遊戲公司會看規格
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就收 比較沒有自己打自己的問題 當然兩邊各有優缺啦
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就像他在PS舉的例子一樣
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現在老任是新主機剛發表還沒出,就急著收掉舊主機
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現在日本跨PS系的遊戲反而是PSV普遍賣的好 這讓PS4在
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日本也挺尷尬的
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不是吧...股東只在意EPS、P/E有多少,根本不會管你產品
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到底是好是壞啊...好啦這樣講是有點誇張,總之股東只在
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ps ps2出現時 性能優越帶來的介面提昇本來就是一大因素
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意公司現在或未來能不能賺錢,產品性能是執行長該煩惱的
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基本上MS 早就不陪你玩了 下一個世代了
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雖然有點離題...但請不要把股東都當成門外漢XD
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ONE 再來是升級套件 規格化 反正都是X86 完全往PC走
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遊戲方式或劇情是一回事 但性能提升和儲存媒介的革新
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ms光吃商用市場這一塊就天下無敵了有差嘛
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也是促成遊戲表現飛越的重要原因
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要比遊戲就比遊戲啦...不要比輸又說我本家不做這個
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XBOX 再來是玩家想多強就多強 你PS根不跟?
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上ps4吧
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遲早會吧 等在下現有遊戲玩完再說

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Sony本家也不是做遊戲的...
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ps3跟wii一樣是2006年11月出 可是ps2可是活到2012年底才
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XBOX ONE 這是低標
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停產 ps3一開始還要跟ps2搶客源跟三廠資源...
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sony的問題之一是沒有自己的強力系列啊 要靠三廠
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※ 編輯: werther (59.127.45.233), 03/23/2016 23:43:32

03/23 23:48, , 45F
很想問1樓 我有用平板玩手遊 有PS2/3/4 PC也裝高階顯卡
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03/23 23:49, , 46F
請問該怎麼分類我?
03/23 23:49, 46F

03/23 23:51, , 47F
你就重度玩家
03/23 23:51, 47F

03/24 00:49, , 48F
講的好 主機不是本體
03/24 00:49, 48F

03/24 01:42, , 49F
SCE有做遊戲啊 可是好的IP常常過一個世代就被遺忘了
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03/24 07:01, , 50F
這個東西絕對不是唯一解~
03/24 07:01, 50F
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