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討論串[閒聊] SONY還是會在下一個規格戰中獲勝嗎?
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推噓26(26推 0噓 27→)留言53則,0人參與, 最新作者reinhert (史丹佛的銀色子彈)時間9年前 (2016/03/23 23:59), 9年前編輯資訊
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讓SE離開的不是CD規格的問題,而是和山內時代的老任之間的各種糾葛. 神龍奇兵的跌價事件也是其中之一. 甚至連PS會出現也和當時的任社有關. PS當時算是Sony不甘已經有的CD規格用不到所以自己下來搞的產物. 而且當時CD讀取速度其實很慢. 但SE當年用FF7作了一次大容量CD使用範例. 才讓遊戲
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推噓20(20推 0噓 30→)留言50則,0人參與, 最新作者werther (騎士歐湘)時間9年前 (2016/03/23 23:13), 9年前編輯資訊
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從在下的立場來看. 原PO感覺不像是一位玩家. 而是以類似科技業股東或者是科技業市場投資客的立場發言. 身為一位遊戲玩家. 哪會一直在意儲存媒介是什麼東西 性能比到底是排名如何等等的. 不管媒介如何變動 性能如何提升 玩家要的終究只是平台上可以玩到什麼遊戲. PS PS2可以連續稱霸兩個世代 絕對不
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推噓39(39推 0噓 33→)留言72則,0人參與, 最新作者dixieland999 (迪西蘭)時間9年前 (2016/03/23 21:46), 編輯資訊
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PS1:採用CD規格,讓史克威爾離開老任,藉此電爆Sega Saturn. PS2:採用DVD規格,再一次電爆愛搞特規光碟的任天堂(GameCube)跟Sega(Dreamcast). PS3:採用BD規格,晚XBOX 360一年發售最後還是賣贏他。. 360選HD DVD結果證明不如不賭。(雖然跟
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