Re: [討論]情色描寫是否限制戀愛遊戲劇情-試以MO為例已回收

看板C_Chat作者 (Erotes studio)時間10年前 (2016/03/21 21:08), 編輯推噓10(1006)
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※ 引述《Omlet (歐姆列特)》之銘言: : <研究動機> :   秋之回憶系列(以下簡稱MO系列、MO)是筆者的啟蒙作之一,個性鮮明的角色描寫以及 : 纏綿悱惻的感情生活總讓人流連忘返,不少人的初戀或女神都能在MO系列找到! :   然而,數年後重遊故作,卻發現劇情帶來的感動是遞減的,也就是隨著熟悉男女之事 : 之後,反而對遊戲裡的戀愛描寫感到無法共鳴... :   筆者認為,最大的原因,在於做愛。 :   性和愛是可以分離的,沒有性也可以描寫愛。但如果整個系列的主人翁在絕大多數的 : 路線下,都不用透過性就能感受到愛,那這樣的描寫是讓人覺得不完整的,也就是欠缺共 : 鳴之處。儘管這非MO系列唯一的缺點,但在感情生活的描寫上,確實讓人覺得說服力不夠 : ,進而衍生出回顧時產生的缺憾。上述的假想,值得我們深思且驗證是否有誤。 : <研究方法> :   大家討論看看 我覺得,沒有情色描寫不會限制戀愛遊戲劇情。 而且...MO系列一開始就是一般向,對一般向要求情色描寫一定是搞錯了甚麼。 不過說到情色描寫,日本正面臨一種有趣的趨勢。 「同人想下海、商業想上岸」 大型的商業AVG廠商,越想努力擺脫情色描寫躍升一般向,例如A社的3DS鬥神都市。 小型或同人AVG團體,我想nekopara、Dlsite之類的,大家也應該有了底吧。 依照這種趨勢,我想原PO想在MO這種一般向遊戲看到情色描寫... 我看你要不要考慮直接玩nekopara算了? -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.84.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1458565738.A.F74.html

03/21 21:10, , 1F
所以未來應該有機會在漁港基隆看到H場景
03/21 21:10, 1F

03/21 21:11, , 2F
我覺得你期待澎湖灣可能會比較快
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03/21 21:12, , 3F
所以澎湖灣有....(拖走
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03/21 21:13, , 4F
所以澎湖灣會有嗎(喂
03/21 21:13, 4F

03/21 21:15, , 5F
下海有錢賺,能上岸更有錢賺
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03/21 21:16, , 6F
有性不一定等於要有詳細性愛描寫吧,MO其實好幾個地方都
03/21 21:16, 6F

03/21 21:17, , 7F
有暗示,原PO只是想看18x畫面吧,推薦他看A片比較快
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03/21 21:19, , 8F
含不含S是政治問題 不是劇情問題
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03/21 21:23, , 9F
18x劇情跟看A片是兩回事 跟有女友還是會看片一樣(誤
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03/21 21:28, , 10F
用文字敘述很容易失真 不過戀愛跟性本來就很有關係了
03/21 21:28, 10F

03/21 21:31, , 11F
澎湖灣...偽百合嗎?
03/21 21:31, 11F

03/21 21:33, , 12F
Erotes Studio沒出Ero Game 失敗
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03/21 21:35, , 13F
3DS那個鬥神也只是IP給人用而已 根本不是自己做的...
03/21 21:35, 13F

03/21 21:38, , 14F
Nitro+則是積極發展表界 但是裏界也還是有在做
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03/21 22:10, , 15F
同人不是想下海,是因為不下海沒法吸引人...
03/21 22:10, 15F

03/21 22:34, , 16F
雨港基隆有H場景阿 只是男方...
03/21 22:34, 16F
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