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討論串[討論]情色描寫是否限制戀愛遊戲劇情-試以MO為例
共 7 篇文章
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有時候............推下去才是問題所在(遠目). MO7核彈雷. MO7千夏線就是這種例子. 大輔被千交代萬交代千萬不要推了千夏. 到後面霞才說了最大原因. "你現在推了千夏了話,千夏會認為是身心都跟"直樹"結合了". "再也無法拯救她". 你覺得這種情形下真的可以推嗎...?. 尤其在床
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其實是施主您現在所追求的事物已經與過去不同了(無誤. 這就是施主您現在所(或想)追求的事物. 缺點?. 不,以MO當時能在galgame中有一定地位的情況下. 其實這算是MO的最大優點.... 看看KEY設早年的作品為了追求市場也是硬塞18X. 但不少粉絲表示那些H劇情拔掉也沒差,因為有硬塞的感覺.
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我悲劇的童年,第一個遊戲就是下級生2,當年BT下非常慢,後來發現是雷作。. 從此不碰H-game。. 但是我玩MO的時候就有一種感覺,靠北阿,隔壁棚應該都萬事解決了,. 你們連個吻都沒有阿。要我來,我才沒有那麼麻煩呢。. 幹嘛不早點表白阿,球很明顯了阿。. 等到自己戀愛的時期,卻和MO一樣真實。當我
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我覺得,沒有情色描寫不會限制戀愛遊戲劇情。. 而且...MO系列一開始就是一般向,對一般向要求情色描寫一定是搞錯了甚麼。. 不過說到情色描寫,日本正面臨一種有趣的趨勢。. 「同人想下海、商業想上岸」. 大型的商業AVG廠商,越想努力擺脫情色描寫躍升一般向,例如A社的3DS鬥神都市。. 小型或同人AV
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原文恕刪. 只能說你完全沒有玩到精隨. 當初MO會紅就是為走純愛路線. 要是督下去說不定我連第一次都不會買. 第三代後面同居變修羅場 最糞的一代. 第五代有暗示跟師母 看看那個下場. 只能說術業有專攻 要督別的遊戲就有了 根本不用MO. 再者 MO 專攻各角色過去的聯繫以及攻略過程. 本傳裡描述情侶
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