[閒聊] 是觸碰式螢幕打擊了手遊嗎?已回收
記得之前高中的時候 手機遊戲簡直是五花八門
五子棋 圍棋 神奇寶貝 各式守塔 蟲蟲大戰
幾乎電腦能看到的遊戲 都能在手機看到類似的遊戲
到大學的時候 剛好是智慧型手機跟舊世代手機交接的時期
那時候雖然很羨慕大螢幕跟高畫質帶來的遊戲視覺享受
但也發現那個時期的遊戲就差不多是 鱷魚洗澡 憤怒鳥 切水果這種類型的
要不是左右拉動就是滑來滑去的類型
到現在白熱化的時代
發現每一款手機遊戲介面與操作模式幾乎都大同小異
感覺很多只是換個圖片與畫風就是一款新的遊戲
抽蛋再抽蛋 限界突破 能力覺醒 角色練等級 體力值的回復
水木火光暗 屬性相剋 技能的CD時間回合...諸如此類
幾乎每天都能看到新的手機遊戲在打廣告
但回想玩遊戲的方式 電腦玩遊戲用的是鍵盤 有一堆按鍵
TC GAME玩遊戲也是一個手把 本體也是那堆按鍵
觸碰式螢幕卻把操作手機的方式壓縮成 "觸碰"以及"滑動"
甚至有些還走回原始的操作方式 螢幕左邊給你方向鍵 右邊給你虛擬按鍵
就是為了讓你的手機有類似搖桿的操作
好啦 最後只是想說 很多人都在討論手機遊戲越做越爛
一堆免洗的手機遊戲一直推出 (雖然也不乏一些用心製作評價很好的)
但會不會是因為就是觸碰式螢幕的普及 才讓手機遊戲難以發揮的?
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沒有啦 就只是在想 當初按鍵式手機感覺更容易玩遊戲 遊戲類型也很多
後來的智慧型手機的觸碰式操作 是不是反而讓手機遊戲變得綁手綁腳 不好發揮
※ 編輯: magi80328 (1.172.101.192), 02/12/2016 19:00:20
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