[閒聊]鈊象電子總經理江順成接任台灣遊戲產業振已回收

看板C_Chat作者 (kaeru)時間10年前 (2016/02/02 09:29), 10年前編輯推噓40(40093)
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http://game.ettoday.net/article/642100.htm 鈊象電子總經理江順成接任台灣遊戲產業振興會會長 記者周之鼎/台北報導 2006 年成立至今已經邁入第十一年的台灣遊戲產業振興會今(2/1)日在台北國際電玩展 期間舉辦會長交接儀式,原任會長的華義國際董事長黃博弘正式卸下會長職務,並由經濟 部工業局呂正華副局長擔任監交人,轉任會長印信給予新任會長鈊象電子總經理江順成。 江順成旋即於致詞時表示將擴大會員基礎,增進會員間的交流與合作,並爭取公平的營運 環境。 經濟部工業局副局長呂正華致詞表示,台灣的遊戲市場極為開放,吸引各國遊戲產品爭相 投入,其熱絡程度從今年電玩展規模創下歷年新高,即可看出端倪。經統計,去年在台上 市的國產自製產品共計282款,整體自製率未達兩成,未來將積極協助國內廠商創造商機 並提升獲利,同時完善產業環境,維護廠商權益。 ▲左起華義國際董事長黃博弘、鈊象電子總經理江順成、經濟部工業局呂正華。(圖/記 者周之鼎攝) 江順成致詞表示,未來將持續推動遊戲產業成為台灣數位內容發展的領頭羊,上任之後將 加強推動會員間的交流合作,並且擴大會員基礎,廣邀會員加入,像是獨立遊戲開發商, 同時也協助小型遊戲開發團隊與企業間的策略合作。 江順成也表示,接任會長很緊張,感覺責任會重大。台灣廠商近年受到手遊很大的衝擊, 最糟的業績掉到只剩原來的20~30%,手機遊戲興起之後發行變的容易,除了自製遊戲也面 臨轉型困難,連代理也面臨困難,稅賦也待解決。未來整個振興會的運作,會加強對主管 機關的溝通,讓所有的營運商有平等的機會。台灣廠商面對全球市場能競爭的點不多,希 望可以推動企業之間的交流和合作,這兩三年裡面,有陸續跟大陸和澳洲的廠商合作,有 呈現了一些不錯的效果。 為展現台灣的原創能量,鼓勵具創意的國產研發遊戲,黃會長就任期間,籌辦了台灣原創 遊戲大賞,同時振興會也在與經濟部工業局的共同合作下,在今年電玩展中設置台灣遊戲 專屬展館,創造30家廠商40餘款遊戲在電玩展中的曝光平台,皆成功帶起台灣自製遊戲話 題熱潮。此外,也與工業局一同推動多項法令制定與自律機制,包含:大陸遊戲管理、線 上遊戲定型化契約修正、防治點卡詐騙及防止兒少過度消費自律機制等,更在行動遊戲跨 境交易課稅議題上,持續努力爭取業者合理權益。不僅為整體產業發展環境的健全謀取最 大利益,同時兼顧社會觀感,創造正面的產業形象。 ▲平日王不見王的董事長們(遊戲橘子董事長劉柏園與智冠董事長王俊博)這時候也勾肩 笑開懷。(圖/記者周之鼎攝) 為了加速推動遊戲振興會政策事務,本屆執行委員,除了既有的台灣遊戲產業振興會前四 任會長智冠科技董事長王俊博、雷爵網絡董事長張厥猷、樂陞科技董事長許金龍、華義國 際董事長黃博弘,還有遊戲橘子董事長劉柏園、昱泉國際董事總經理曹約文、宇峻奧汀董 事長兼總經理劉信、弘煜科技董事長兼總經理洪而立等共九位。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.57.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1454376566.A.972.html

02/02 09:31, , 1F
台灣遊戲產業振興=多代理免洗手遊
02/02 09:31, 1F

02/02 09:32, , 2F
這篇不開放噓文嗎
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02/02 09:33, , 3F
手遊就能宰肥羊了,這麼辛苦做遊戲幹嘛
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02/02 09:36, , 4F
裡面沒有傳奇雷亞,一群酬庸而已
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02/02 09:38, , 5F
過期公司 糞game手遊 課金mmo代理 怎麼都是這些東西?
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02/02 09:39, , 6F
雷亞呢?叫雷亞的當理事長好嗎?要振興台灣電玩的話
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02/02 09:43, , 7F
振興勒 就你們把台灣遊戲產業搞到爛掉的
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02/02 09:43, , 8F
從上面幾樓看來,只能說業界角度跟玩家角度看法差好多
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其實他們不知IGS是怎樣的公司,和華義完全不同檔次的.

02/02 09:43, , 9F
幹 課金手遊也不要一直代理了 砸錢去扶持那些好的小公司
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國產手遊都比較好
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02/02 09:44, , 11F
人都跑光囉~
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02/02 09:48, , 12F
至少是...IGS?
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02/02 09:50, , 13F
讓他們賺錢也沒用啊,拿去代理更多免洗手遊而已,願意
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02/02 09:50, , 14F
認真開發遊戲的廠商沒剩幾家
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其他不予置評 但IGS自家做機台還滿認真的不是嗎?
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02/02 09:53, , 16F
雷亞忙著做遊戲做劇場版沒空
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02/02 09:53, , 17F
雖然我沒有去認真看過他們的代理=3=
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02/02 09:57, , 18F
鈊象比起文末提到的那幾位 至少是聖光等級了
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02/02 09:59, , 19F
鈊象還算有心在開發遊戲機台,比其他幾家好多了
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這是真的,而且也比前任背景單純多了. ※ 編輯: alinwang (61.62.57.60), 02/02/2016 10:02:12

02/02 10:01, , 20F
IGS在台灣電玩界等級可以說是電玩界的富士康了....
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02/02 10:02, , 21F
IGS很有資格吧....人家可是從十幾年前就一直做大型電玩
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02/02 10:03, , 22F
三國戰記還給他做起來了欸,雖然我只會玩一代,後面幾代我都
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02/02 10:04, , 23F
覺得變得太複雜太難
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02/02 10:05, , 24F
而且台灣哪家跟IGS一樣自製大型框體射擊遊戲-巨獸浩劫
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02/02 10:05, , 25F
完全不期待
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※ 編輯: alinwang (61.62.57.60), 02/02/2016 10:08:37

02/02 10:16, , 26F
鑒於台灣的遊戲商 只有雷亞比較多人知道會有這種反應是
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02/02 10:16, , 27F
很正常的
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02/02 10:17, , 28F
不過一碼歸一碼,國產遊戲跟台灣演藝圈一樣極難振作
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02/02 10:18, , 29F
真的要重新做起來,那真的要投入相當資金和大刀闊斧改變
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02/02 10:25, , 30F
不會阿,你把腦袋僵化的高層肥貓砍一砍
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02/02 10:26, , 31F
多出來的錢和省下來的工作效率就夠了
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02/02 10:30, , 32F
IGS是什麼等級的大家都不知道嗎XDDD
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02/02 10:31, , 33F
IGS後來的遊戲不都是簡體字的嗎........
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02/02 10:31, , 34F
雷亞比較多人知道??相反吧XDDD
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02/02 10:32, , 35F
光是遊戲大多要錢在台灣就失去先機了XDDD
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02/02 11:03, , 36F
簡字有什麼問題,好歹鈊象是把台灣機台賣出去,其他家....
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還有 57 則推文
02/02 13:57, , 94F
但是狂熱宗教粉的發言 永遠只會對信仰對象的風評有負面
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影響 哪個領域都一樣
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02/02 14:00, , 96F
說雷亞有2016等級遊戲設計思維和感覺,鈊象可是在盗版風氣
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02/02 14:02, , 97F
那麼興盛的大陸,都還能讓他們掏出錢來的公司。
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02/02 14:25, , 98F
實在太好笑了...這種馬屁文連雷亞自己人看都覺得莫名奇
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02/02 14:25, , 99F
妙吧
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02/02 14:34, , 100F
「2016等級的遊戲設計思維和感覺」是什麼鬼,不熟悉的部分
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02/02 14:34, , 101F
就別自創名詞了吧
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02/02 14:35, , 102F
雷亞是好公司沒人否認,造神就真的不用不用
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02/02 14:56, , 103F
嗯對~照你的邏輯除了雷雅其他公司都做糞game 那XPEC
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02/02 14:56, , 104F
有參與製作FF15 那也是糞game了 你好棒棒
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02/02 15:06, , 105F
不能噓 好難過
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02/02 16:26, , 106F
網路嘴砲就是這樣不懂事實也能說
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02/02 17:34, , 107F
一個捧殺的節奏(?
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02/02 18:02, , 108F
↑結果真的有雷亞的人來了
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02/02 18:49, , 109F
TGS B2B場根本一堆團隊超威,看到我都想跪了
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02/02 18:49, , 110F
有個在PC上可多人連的大亂鬥,名字叫「飢餓地城」的
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02/02 18:50, , 111F
我現場試玩了半小時還想再玩,超棒。
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02/02 18:52, , 112F
雷亞是很好的公司沒錯 (雖然我真的覺得聚爆不好玩)
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02/02 18:54, , 113F
但國內團隊作品能上得了檯面的絕對不只雷亞一家...
02/02 18:54, 113F

02/02 19:18, , 114F
要當死忠雷亞粉沒意見...查都不查直接開砲說其他人都是糞?
02/02 19:18, 114F

02/02 20:08, , 115F
以前IGS本業是作賭博電玩的.現在不知找到其他類型了嗎?
02/02 20:08, 115F

02/02 20:20, , 116F
聖火星都出來了...
02/02 20:20, 116F

02/02 20:49, , 117F
IGS 20年前就在開支線啦..
02/02 20:49, 117F

02/02 21:55, , 118F
在那邊砲IGS跟不上時代的有玩過他的巨獸浩劫嗎?
02/02 21:55, 118F

02/02 21:56, , 119F
這個等級完全可以在日本到處擺 過三年VR框體機就出
02/02 21:56, 119F

02/02 21:56, , 120F
來也不易外
02/02 21:56, 120F

02/02 21:57, , 121F
這是巨獸浩劫的2014宣傳片
02/02 21:57, 121F


02/03 08:03, , 123F
上面說Google不到的連公司名字都打錯當然找不到
02/03 08:03, 123F

02/03 08:06, , 124F
雷亞兩款音game做那麼精美 只賣兩局街機音game價 實在有些擔
02/03 08:06, 124F

02/03 08:06, , 125F
心他們營收
02/03 08:06, 125F

02/03 15:31, , 126F
看到IGS跟ConstantC,就想起那一年的debug 地獄......
02/03 15:31, 126F

02/03 15:32, , 127F
發現有人記得還挺感動,雖然我只是幫忙移植到PS3
02/03 15:32, 127F

02/03 22:23, , 128F
回去翻了一下,似乎打錯名字的就是我。在此向鈊象象道歉,
02/03 22:23, 128F

02/03 22:24, , 129F
用字根方式的打字有時會按到其它按鍵沒發現。
02/03 22:24, 129F

02/03 22:25, , 130F
然後如果我對照我前後的推文,我想應該可以了解我那句的意思
02/03 22:25, 130F

02/03 22:28, , 131F
是在說把鈊象打成糞game手遊代理公司的人,評論之前連先搜尋
02/03 22:28, 131F

02/03 22:29, , 132F
一下都沒有。(附註:我那句推文之後的推文就沒把鈊象打錯了
02/03 22:29, 132F

03/30 11:34, , 133F
說到大型機台,台北好像要放寬條件了,店面會變多嗎?
03/30 11:34, 133F
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