[問題] 遊戲王卡片的成功無法持續複製?已回收
先不說遊戲王卡片內容,從它的收益來看絕對是一個成功的例子
在其它漫畫家畫得要死要活的同時
高橋老師光靠一個遊戲王卡片的版稅就吃不完了
理論上看到這樣成功的例子,大家應該是前仆後繼的開始模仿
然後市場可能會形成一個卡片的戰國時代,之後開始收斂成幾個族群(我亂猜的)
但之後的卡片遊戲都是由公司研發,然後才延伸出相關作品
遊戲王反而成為業界的特例
為什麼後來的漫畫都不走遊戲王的路線?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.12.187
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1452320860.A.E3D.html
※ 編輯: qwas0001 (1.161.12.187), 01/09/2016 14:28:30
推
01/09 14:29, , 1F
01/09 14:29, 1F
推
01/09 14:30, , 2F
01/09 14:30, 2F
→
01/09 14:30, , 3F
01/09 14:30, 3F
推
01/09 14:30, , 4F
01/09 14:30, 4F
推
01/09 14:30, , 5F
01/09 14:30, 5F
推
01/09 14:34, , 6F
01/09 14:34, 6F
推
01/09 14:35, , 7F
01/09 14:35, 7F
推
01/09 14:36, , 8F
01/09 14:36, 8F
→
01/09 14:36, , 9F
01/09 14:36, 9F
推
01/09 14:37, , 10F
01/09 14:37, 10F
→
01/09 14:40, , 11F
01/09 14:40, 11F
推
01/09 14:42, , 12F
01/09 14:42, 12F
推
01/09 14:42, , 13F
01/09 14:42, 13F
推
01/09 14:43, , 14F
01/09 14:43, 14F
→
01/09 14:43, , 15F
01/09 14:43, 15F
→
01/09 14:44, , 16F
01/09 14:44, 16F
推
01/09 14:45, , 17F
01/09 14:45, 17F
推
01/09 14:45, , 18F
01/09 14:45, 18F
推
01/09 14:46, , 19F
01/09 14:46, 19F
推
01/09 14:47, , 20F
01/09 14:47, 20F
推
01/09 14:54, , 21F
01/09 14:54, 21F
→
01/09 15:05, , 22F
01/09 15:05, 22F
→
01/09 15:05, , 23F
01/09 15:05, 23F
推
01/09 15:11, , 24F
01/09 15:11, 24F
推
01/09 15:17, , 25F
01/09 15:17, 25F
→
01/09 15:25, , 26F
01/09 15:25, 26F
→
01/09 15:25, , 27F
01/09 15:25, 27F
→
01/09 15:26, , 28F
01/09 15:26, 28F
→
01/09 15:34, , 29F
01/09 15:34, 29F
推
01/09 15:35, , 30F
01/09 15:35, 30F
推
01/09 15:36, , 31F
01/09 15:36, 31F
→
01/09 15:36, , 32F
01/09 15:36, 32F
推
01/09 15:42, , 33F
01/09 15:42, 33F
→
01/09 15:42, , 34F
01/09 15:42, 34F
推
01/09 15:44, , 35F
01/09 15:44, 35F
推
01/09 15:44, , 36F
01/09 15:44, 36F
推
01/09 15:55, , 37F
01/09 15:55, 37F
推
01/09 15:57, , 38F
01/09 15:57, 38F
推
01/09 19:36, , 39F
01/09 19:36, 39F
→
01/09 19:37, , 40F
01/09 19:37, 40F
→
01/09 19:37, , 41F
01/09 19:37, 41F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):