Re: [閒聊] 封頂後的經驗溢出就是權益受損?已回收
原文恕刪
看到這種無理取鬧的玩家 不如就讓他們互相無理取鬧吧
認真幫原PO想個方法 叫作經驗值競爭系統
假設現在滿等為LV X 滿等經驗為1000000
共有100名玩家滿等 然後開始競爭經驗值 升到 X+1等得所需經驗為
滿等人數X10%滿等經驗 也就是10000000 率先達到這個經驗值的前20%玩家升等
其他人經驗回到1000000 而X+1等的玩家必須等到X+1等人數超過100人時才會開始下
一階段的經驗值競爭 這樣剛好分區晉級 也可以讓那些滿等還想練的人找到對手
不只要練的多 還要練得比別人快才有資格升級
升不上去 去找其他玩家鬧阿 誰叫你沒她認真練功XD
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Q:觀測者A以速度v前進時,從正面駛來一輛聲波頻率f並以速度v'前進的救護車。
試問,當音速為V時,觀測者身上會發生什麼事情?這又稱為何種現象?
A:觀測者A被以速度v+v'給撞開,這種現象叫作『交通事故』。
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