Re: [閒聊] 這個職業只有我會玩已回收

看板C_Chat作者 (恩兔)時間10年前 (2015/11/10 12:40), 10年前編輯推噓161(1610270)
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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 那真的就是神手會讓你印像很深的職業,一般人其實都玩不太起來。 : 但卻又是必備的團隊存在,因為幻術師是主要控場角色。 : 一位強的幻術師就能把整場戰鬥控制的十分完美。 : 也有那種把整個地城中怪的走位和移動模式都記下來的,他一個人就能帶你逛。 : EQ的地城可是很兇惡的.... 我沒有玩過EQ,所以只能拿wow出來比較 城惠的確有很出色的地方,能準確的掌握每個人的狀態 這點的確很強大 很難說現實中有多少人能和城惠一樣 (但是絕對存在這樣的玩家) 拓荒時的wow無法容忍像城惠這樣相對"悠閒"的人物存在 (也是因為沒這種職業) 但是以地平線在動畫中的演出,城惠他們滅團很多時候都只在“不知道BOSS技能” 而在wow內,知道BOSS所有的技能是最最基本的要素(除了首拓),知道後,拓荒才開始 直接舉例一隻我拓過印象最深刻的Boss 這隻BOSS基本最少需要兩個坦,7個補 王開打後每隔一段時間會叫出四隻小怪,這四隻小怪的攻速靠北快 所以只能靠將坦將閃躲 招架 格擋稱超過100多%後,從絕對正面坦下這四隻小怪 怪從不同的四個點出來,坦必須在最短的時間內配合獵人的誤導將怪拉住 拉住的同時還要快速做仇恨,並且不能讓小怪打到一點點的側面,打到就是死 又因為小怪出的位子有點機車,所以常常坦第一時間沒接好就倒了 倒坦,就是滅團 打一打,王會遁地,然後場上開始冒出一狗票的小蟲 這邊其實我有點記不清楚了 印象中好像其中有一隻小蟲會一直追著頭上有印記的人,而且越追越快 沿路被他撞到的好像都是直接葛屁 由於還有一多小小蟲要清,又從四面八方冒出來,所以整個場面十分混亂 被印記蟲追的人不但要跑,還要有人給他無敵保護或是加速跑速,還要不能撞到人 在這邊只要死三四個人以上,也就可以直接重來了 大家開始破壞友情喊價買聖騎保護,獵人無恥假死 上面重複幾輪後,當王血量低於一定程度後,就會進入最終形態 他會開始對全隊造成當前血量一定比例的傷害,並將這些傷害吸收回復boss自身血量 所以在最終階段大家必須把血量壓在相當低的程度,只靠一些低回復手段去持平傷害 當然這時候,一樣會出四隻小蟲 忘了說,四隻小蟲是副坦在坦,主坦扛BOSS,BOSS打人也是靠北痛的 接下來就是補師的惡夢了 進入最終階段後,boss會多使用一招技能 隨機對場上五名玩家施放一個dot,被施放著每3秒造成6000點傷害 所以在三秒內,五個補師要各自找到一個不同的目標,並在三秒時間內補6000血 然後再將那位隊員的血拉滿 三秒補6000看起來很容易,其實相當有難度 首先,你要花1秒或更多一點的時間找到你要補的人 所以只你剩不到兩秒個時間,可是補順補或快補不一定能補到6000 能穩補過6000的通常要詠唱1.5~2秒 而又因為王的機制,你只能用單補,不能團捕 同時,原本主坦要兩個補照顧,副坦也可能在坦小蟲,也要三個人照顧 等於同一時間,所有的補都要最大限度治療,同時還要多方面照顧 而王每隔一段時間就會放一次這個dot,且相隔時間並不算長 輸出職業雖然看起來沒什麼壓力考驗 (印象中有,但有點忘了 但是,"輸出"這件事本身就是最大的壓力了 除了本身補師魔量的問題,王也會狂暴,只要時間一到,就是滅團 所以可以說是整場輸出職業也都在高壓力下 至此,只要堅持下去,就能打過這隻boss了 這隻王也是少數跨版本後,無法用裝備和等級去碾壓的boss (起碼要跨好幾個版本 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.82.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1447130401.A.3BD.html

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呵呵
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沒打過怎麼會知道王會開啥技能…是有網路可查是吧w
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阿努巴拉克有這麼複雜嗎?
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所以以後的王就不會這麼暴力的吸血機制了...
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你都知道首拓不一樣了.....
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而且城惠不閒....他可是一直在幫其它人上buff
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所以,動畫內的表現,除了不知道王的技能以外,很難看出有其他難度 而我也說了,因為wow也沒有這類型的角色,可是就動畫看起來,就真的相對很閒 ※ 編輯: s1129sss (60.250.82.82), 11/10/2015 12:46:12

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兼控魔 還有放控場....你那時覺得他很閒了..
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就算不是首拓 砍掉DBM地城導覽 連五人普通都可以滅爽爽
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城惠的職業是控場兼職業的特殊職 你以WoW看當然很怪
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因為WoW把這類技能都拆給所有職業了 而不是特化成一
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個 這是以EQ中的幻術師為基礎而弄出來的職業
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控場兼buff
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王有狂暴機制,怎麼DPS會沒壓力?
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這隻一開始最大的問題就是DPS裝檢阿..
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撞人那邊還有打冰球撞冰球這件事,那時候htoc25g都是一小時
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打完四王然後分錢散團,沒人想打阿努巴XD
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以前可是有不存在DBM的時代...
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城惠很閒? 一定是提米視角
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提米是你w
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你忘記說王鑽地之後 還要打冰下來讓王去穿刺撞冰
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英雄阿努巴拉克,真的很難打
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但阿努巴拉克在尾王中算是十分簡單的一隻
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哦 阿努巴拉克哦...不是很難的王呀 都老招了....
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打過救火高手後 完全覺得這王小CASE...
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沒辦法,我在團隊內就是DD/補 兼職 身為補的時候,這隻最讓我印象深刻 ※ 編輯: s1129sss (60.250.82.82), 11/10/2015 12:52:59

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阿努巴有個檻,10、10h、25都不難,25h就哭爸難的
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十字軍8月上市,9月就首推,你可以知道這Boss的難度…
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以前都一堆每個人都有一堆事要做的王
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巫妖王10h和25h的難度差異都沒那麼大
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不過那時候我的25團散掉,只有拓10人版本就是XD
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像打NAXX時 我公會的牧師每個人都能邊綁不死邊補血
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明明有演出城惠被迫沒UI視野受限不是上帝視角當RL之
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外 還有空魔力分流 幫迪米迪米上buff
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我的術士則是又恐又拖怪還要輸出...
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邊綁不死邊補血算是60年代打斯後/通靈的基本功
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邊綁不死邊補血很簡單,OK? 這是五人副本基本功耶
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阿努巴拉克蠻可憐的,明明就是劇情要角,結果被拿來用在
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60NAXX的不死很抵抗 難度更高 XD
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還有 354 則推文
還有 4 段內文
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hlk考驗的是全部人呀 團隊裡有個腦殘就gg了 要划水根本不
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可能
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便x可以灌腸 雖然不推薦 可是拓荒不行啊XD
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最初難度的HLK 就算拿掉次數限制 p1也是要練超久的
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然後p3踩水放水也是要練很久
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p4雖然看起來跟p2差不多 但是進p5的狀態還是有差異
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經過p3的洗禮後p5劍裡反倒還好
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不過跟恐懼之煞比 我覺得HLK有趣一些
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恐煞流程 超 級 無 聊
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近戰組有阿天一直在踩黑洞超歡樂
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特別是當你已經會跑了但是在陪練的時候就更無聊了
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HLK至少還有隨機的意外性 恐煞前面階段沒什麼隨機性
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輪到你就是會被送去外圈跑彈幕打小怪 回本場注意地板
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然後p2你不是擔任傳球兩人組的話 也是無聊
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因為每一波小怪你能採用的AE方式因為規律的關係很固定
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恐煞就是p1打好p2打穩 撐到狂暴就有過的希望的王
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毫無...精彩高潮之處 也沒什麼很令人意外的隨機性
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然後一場戰鬥要打18分鐘 什麼爛設計
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4.0零燈/hlk 5.0h暮光議會/雷神 6.0archi 算是公認的難
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h阿努巴拉克對補來說雖然是有趣的回憶,但就算50箱也不難
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樓上 你好像都多加了一個版本0.0
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我打過大削弱前的瓦許 那才是無敵靠北難XD
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想當年可是打英雄得到不滅稱號!!
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奇怪 一開始覺得在說阿努巴 後面覺得是科科是加得
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阿努巴又不難 難在隊友 科科就真的難了 難在會凍住幾個
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人 若多凍到幾個補 就倒團了
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身為上帝補騎只知道大家在哀嚎的時候我很愜意A_A
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看第一段就直覺是英雄阿奴巴 後面一看還真的
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當初解50箱成功超爽的
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我們公會H大十字軍連1王都過不了=w= 坦都會倒,就不知道是
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坦/補哪邊出問題(也不知跟後來發現有故意搗亂的內奸有無關
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阿努巴拉克被印記追不能隨便假死,會馬上換人追
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可以用冰箱聖盾保護拖時間,但是清仇恨會害死人
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你沒提到副坦坦的四個小怪要迅速擊殺,會鑽地秒人
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11/11 12:54, , 426F
鑽地讀秒沒神聖憤怒打暈中斷,會先減員
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11/11 12:54, , 427F
接著配合下一波小怪變5隻攻速更快,坦根本扛不住
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11/11 12:56, , 428F
很多細節所謂通關的團隊也不是人人都知道以為很簡單
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其實蠻多都是靠優秀的RL在carry的= =
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12/18 18:32, , 430F
阿弩巴還好吧?hlk 0燈 未大NERF凱爾/瓦許都比他難多了
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01/18 14:53, , 431F
BOSS技能不都是靠拆資源就能知道了嗎
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