Re: [閒聊] 死一次就永久GAMEOVER的遊戲是不是很糞?已回收

看板C_Chat作者 (哆啦妹控)時間10年前 (2015/11/09 15:44), 10年前編輯推噓9(9011)
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我第一次接觸死一次就Gameover的遊戲應該就是D2專家模式 約4年前,我D2玩美西天梯有4種模式 1.資料片-天梯 2.非資料片-天梯 3.資料片-專家天梯 4.非資料片-專家天梯 4種模式都獨立分開 戶不相往來 1是大部分人在玩的,不討論 2也有不少人在玩 會玩這個模式的主要都是為了讓新角色快速過關到地獄級 非主題,不多說 3的遊玩人數相當眾多,物價也相對高 如果以高符換算台幣來比,3的比例一定都會比1還高 在以前某基地有許多資深級的玩家在玩這個,例如專家版版主auto_bot 很多模式1的玩家會把自己的裝備與模式3的玩家做交換來挑戰專家 我曾經很疑惑死一次就沒了有啥好玩,然後去挑戰了一下 連續一段時間玩了3隻,全部都沒有20等就死在ACT2 該死的鋼鐵聖甲蟲 玩一玩我覺得挺有趣的,死掉的時候雖然很幹 但會讓人想再挑戰下去 這種模式並不糞,因為這是給一般模式相當熟練或是抖M的玩家在挑戰的 畢竟一般模式玩久了總會想試點新口味 專家模式也可以算是一種讓遊戲可以更長久的模式 我覺得要說糞機制的話 應該是最近STEAM上要推出的某FPS生存遊戲 300元買一款遊戲,死了就沒了 要再玩就要買新的 這個就真的很糞... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.65.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1447055094.A.C73.html

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感覺現在會叫你買點數復活專家腳色
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300元買一款遊戲(X) 300元買一條命(O)
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音G機台30元一道3首歌 關門直接掰掰也算嗎(X
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我覺得機制不會糞 要看遊戲做得好不好
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如果太廉價這機制就沒意義了
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如果你說的那款是我上一篇推文貼的那款 那款可不能重買
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綁定steam帳號 一個帳號一條命 超完全一條命主義
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這樣就會變成有人會專門殺人,或是堵在新手區門外
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誇張一點,進去後不到一小時就被人幹掉
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這樣哪還玩的下去?除非遊戲裡面有設置機制
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構想是很獨特,但也要有能讓人能接受的遊戲內容
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這類遊戲就是見證人類惡意的時候 電影演的都是真的(?
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Steam上面的評價也是一面倒的負面評價
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很多都在質疑這個遊戲的機制
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如果設定好PVP機制才會讓人接受吧
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有這種設定的主因,應該是因為現今生存遊戲裸男太流行了。
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我要抗議2.有更多人是為了裝備隨機性跟獨特性去非資
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D2非資特色就在每個人的裝備跟配裝都是獨一無二的
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不像資料片99%的人都堆變動值少少的那幾件符文裝
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只有少數自虐或玩PK要挑戰極限的人會有獨特的配裝
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~"~ 好吧 我們之前有幾個人練非資是為了方便代練或賣角色 資料片天梯我也想用黃裝啊 可是好的黃裝根本貴得離譜而且數量少 ※ 編輯: DsLove710 (1.175.65.167), 11/09/2015 19:07:58
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