Re: [閒聊] 死一次就永久GAMEOVER的遊戲是不是很糞?已回收
※ 引述《n99lu (大家還是去死最好)》之銘言:
: 但某些遊戲自己角色死一次就不能再玩的系統真的很糞
: 以前還有生存伺服器還有付錢復活卷的
: 那加入這系統的意義何在?
啊 不就Roguelike?
1980年發行的Rogue是這類型遊戲的鼻祖, 所以後世類似的遊戲就被玩家稱呼為Roguelike
像Don't starve; The dungeon of endless; Darkest dungeon; Rogue Legacy
這種隨機性高且永久死亡的遊戲本來就有一定市場
為什麼? 因為刺激
有人喜歡安逸, 當然也會有人喜歡刺激, 這沒什麼奇怪的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.196.226
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1447071842.A.F19.html
推
11/09 20:25, , 1F
11/09 20:25, 1F
→
11/09 20:29, , 2F
11/09 20:29, 2F
推
11/09 20:30, , 3F
11/09 20:30, 3F
推
11/09 20:34, , 4F
11/09 20:34, 4F
→
11/09 20:38, , 5F
11/09 20:38, 5F
推
11/09 20:38, , 6F
11/09 20:38, 6F
推
11/09 21:03, , 7F
11/09 21:03, 7F
→
11/09 21:29, , 8F
11/09 21:29, 8F
推
11/09 21:33, , 9F
11/09 21:33, 9F
推
11/09 22:05, , 10F
11/09 22:05, 10F
→
11/09 22:07, , 11F
11/09 22:07, 11F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 6 之 7 篇):