[閒聊] 鬥陣特攻的發展問題?已回收

看板C_Chat作者 (sailor-26)時間10年前 (2015/11/09 00:56), 10年前編輯推噓55(55043)
留言98則, 53人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
之前在巴哈寫的文章因為有些針對版上風氣的感想而引起論戰, 由於在這裡討論風氣較平和?因此刪除部分文章後再po 我想討論的是,究竟買斷的價格是否有可能影響其普及度?(希望別再情緒化混戰了) ---------------------------------------------------- 暴雪在製作任何一款遊戲的先前假設 便是在已有的遊戲基礎上作出特別的創新,然後成為此領域的龍頭 然而在dota與fps的遊戲領域上 不同於爐石,現今了已有原先強大的招牌遊戲(lxl與cx) 因此在吸引玩家的手段上必然需要更多心血 以鬥陣特攻與英霸為例,在逐漸的釋出消息 過程中吸引玩家的眼光固然是暴雪時常愛用的飢餓行銷手段 但其實時間未免太長(爐石英霸不用說,我認為這次六月上市仍有點太久) 而玩家所關心的收費機制則是一個關乎玩家門檻的重大關鍵, 就我看來: fps的收費方式因遊戲性質分為兩種 大作的買斷、與競技型的低費免費 如cod與bf由於長年的ip優勢(這暴雪有)與炫麗的畫面及豐富的遊戲內容 cod的單機劇情與bf的大型載具戰鬥 及兩者共有的多人連線(bf4到現在仍舊很多人玩,想玩dlc一定找得到) 因此使用高收費2000到3000的收費 而cs與其他如axa與sx的競技型遊戲則因為在技術上、玩家群上的區分而先採免費 或便宜的方式收費(目前的csgo還蠻便宜的) 進而用商城的方式購買 這影響的重點在於到底這個遊戲後續的導向在哪裡,還有遊戲取向 -------------------------------------我是分隔線------------------------ 我想在接觸fps的玩家一定聽過兩大遊戲titanfall與惡靈進化 沒錯!!!!!!就是這兩款主打線上、多人、競技對戰的高收費遊戲 想當年這兩款上市的時候我滿懷期望這會改變fps的遊戲生態 成為繼承惡靈勢力與cod的新ip 然而看看目前的窘境..... titanfall因為耐完度不足而門可羅雀、惡靈進化因dlc大法與合作問題而半死 以上顯示了一個問題:高收費的競技遊戲的壽命到底是仰賴於數量不多但穩定的技術型玩 家(如cod bf4) 在裡面有許多高手高手高高手 (如巴哈超厲害的特約阿奇,他每個遊戲的散彈槍可說是名副其實的死亡之牆阿!!) 還是像大眾的免費支持者與小量克金玩家(這就不多說,太多例子了.....) 假如你們想要的是一個有大型、固定、多人觀看競技比賽的遊戲,如lol、爐石等 那目前的收費很可能會嚇跑大多數的玩家 而成為僅剩少數人支持者的遊戲 (即便cod與bf很紅,但在後續的競技領域上卻遠遠不及csgo 看看直播人數就知道,剛出過兩個月就大幅下降了,這是很典型的單機大作模式) 暴雪想要開發一款具競技性,多人遊玩合作的作品, 沒有單人劇情、沒有燒顯卡畫面,且會持續新增腳色 這很明顯的就是較偏向競技遊戲的模式 傾向多人連線與廣大人口基數以建立遊戲社群 來成為fps界的lol,舉辦大型比賽吸引觀眾 -------------------------------------我是分隔線--------------------- 但問題來了,如果這麼一款遊戲向我收費1300 沒有單人劇情。沒有燒顯卡畫面,而且同泰坦與進化是新的ip 很難不想像這會如同前兩者的失敗,因不夠多人玩而逐漸邊緣化 競技遊戲需要的是小玩家的嚐鮮期 需要較為低的入手門檻以補足在個人遊玩內容的缺乏(泰坦與進化都沒有單人劇情) 假如鬥陣特攻上市了, 我要如何說服那些沒聽過鬥陣特攻, 手頭有一點拮据,可能需要考慮才能入手的朋友們進這個世界呢? 透過遊玩影片嗎? 透過(在年輕玩家中已經不太管用)的bz招牌嗎? 這種遊戲需要的是大家都在玩我也想玩玩看, 因為朋友友在玩所以我跟著玩?可愛的皮克 斯畫面?可以單人carry的爽感?酷炫的招式與特別的遊戲內容! 以上的後面三點鬥陣皆具備, 而且做得十分出色(如果雕像送的是閃光我一定買典藏,可惜送的是士兵xd) 但前兩點是作為lol與axa等競技遊戲的吸引特點, 在遊戲結合社交上是十分重要的,不是 每個人都是可以花大量時間看實況、心得 我認為在定位上的不明確正是目前鬥陣需要考量的一點 各位認為上市後的狀況會不會引起風潮,或者逐漸死寂呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.156.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1447001807.A.3DD.html

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有家機版本 做免費還比較不正常
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這排版看起來好痛苦...
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不要緊張,如果大爆死的話暴雪就會缺錢然後開始做魔四惹
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你不用擔心BZ的財經問題 除非你插了幾股
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一般玩家只需要擔心需不需要幹你BZ而已
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喔 順帶一提 幹你BZ
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排版對不起…第一次發,還有真的不想1900沉海底啊
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開頭:別說這個了,你信bz嗎?(y/n)
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我只能說 除非你進暴雪公司 不然在這討論也不會有啥改變
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......看玩惹 拜託排個版嘛 Q_Q
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還有扛著BZ的名號也不能算甚麼新ip吧
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....對不起我看不完
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第一次發就不要上色了,你把某些字弄黑了你知道嗎XD
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先排好版
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幹你暴雪
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要收錢喔 那放棄
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同一樓說的 有家機版的話 PC免費誰買家機XD
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※ 編輯: ian0826 (1.171.156.155), 11/09/2015 01:20:59

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而且按照BZ過網的形式(?) 都會給你免費試玩幾天拉(抓頭
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如果真的好玩 就算花錢也會有人跟風 爐石免費可是花錢
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的人更多 遊戲好玩最重要
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我覺得比較重要的問題是以後新人物是不是也只能花錢買
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免費我反而沒那麼想玩
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手游幾單在刷都沒感覺的 1300這麼點屁錢就在擔心要倒
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1300也不過就是個普通的價錢 賣這樣剛好而已
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TF2被無視了XD
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還有SKin,武器塗裝可以賣啊
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鬥陣特攻的武器不能做變換的特化對FPS上來說滿吃虧
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留得住玩家我就玩,競技類遊戲最需要玩家數量
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看看那英霸在台灣凋零的人氣,我本來滿心期待要跳坑
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賣skin就夠了,可能我太久沒接觸近代的fps
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結果還是失望的退坑了
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以前那需要什麼武器突裝這種鬼東西...
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1.2000的花費根本不會是競技門檻的問題 怎麼吸人才是
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英霸我花了6.7000買SKIN跟坐騎或英雄 結果現在根本就...
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同上…經歷d3和這個之後都感覺有點害怕
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正是因為經過D3我才很放心的花錢在英霸上面
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更何況OW才1300而已,哪怕他只有紅一段時間,我相信那段
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時間玩的時數就足夠超過一堆更貴的遊戲了
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拜託 請堅持買斷制
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CSGO 定價14.99 就長被靠杯不要特價了
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支持買斷制
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還有你的文章中充滿著台廠的想法 所以不意外就是WW
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推坑完全不用擔心 BZ哪款遊戲不能試玩WW
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1300超便宜的吧 我英霸跟爐石丟的錢還比較多(已後悔
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簡單說對bz眾來說錢不是問題bz光吃這塊他就能吃不少
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反而是星海暗黑 覺得錢花得值得
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還好imba一毛都沒花 好爐石不玩嗎
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去查查TF2一開始賣多少 大概很多人不知道
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不知道~舉手 因為買橘盒裡面就有附了
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有再玩fps的 根本就覺得1300沒什麼吧...
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這篇是問普及度的問題啊不在於核心玩家怎麼想
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國外fps賣1300+ 也沒影響到普及阿...
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1300好貴阿 手遊VIP好便宜阿(?
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等能多數人能玩再說吧 先把錢拿去買黑色行動了
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遊戲1300超貴的 然後各種時裝skin輕鬆刷破萬 XD
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1300好貴@@ 什麼阿妮亞進卡池!?先課一單
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免費的最貴
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Bz信徒不可恥呀 這家出品就是有保證 況且連線遊戲就是要
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人多才好玩 光bz招牌下就不用怕沒人玩
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才1900都要猶豫的話,那真的,把自已的人生先顧好再玩
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按ENTER可以空行喔
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本文重點:賣1300好貴我猶豫,這遊戲可能會因此失敗
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推樓上XD
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TF2賣19.99
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感覺比起推電競 BZ更想賺錢 廠商自己搞電競就是燒錢打廣
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前面幾篇bz不就說過不是為了電競做遊戲而是為了做出好
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玩的遊戲
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爐石就花了不止1300了 買斷其實比想像中佛心
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人氣才是第一要素 sc wc3 wow都是因為高人氣自然跑出各
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種比賽
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你有看過研發團隊的訪談嗎...
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買斷:1300好貴喔 手遊:5單以下算小課
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我買了惡靈進化 快笑我
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1300好貴 啥你說新的蘭子ssr?先課一單
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跟太貴是沒關係,bug命也是買了,可是那可以自己玩
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樓上少了fo4不專業
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我連三都玩到一半…大概要明年才能把nv玩完
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onlywatch
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也只有PC玩家要擔心這個問題
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對家機來說這價格根本沒甚麼
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以價格預設遊戲人氣 這什麼鬼論點
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沒人氣 至少連線找人還是找的到
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用價格談人氣我也真的笑了,麥塊多少錢一套?
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csgo多少錢一套?bf多少錢一套?唉…
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Blizzard招牌一丟就有人買單了啦
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暴雪買斷行之有年,接受的人不會少啦,不接受使用者付
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費的概念台灣比較嚴重,像是wow資料片也要錢啊,也沒
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人叫
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買斷在台灣也許會沒甚麼人氣 但國外不會有這問題
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1千多真的太貴了 這遊戲又沒有單機內容
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11/09 12:38, , 93F
為何要有單機內容才能賣一千多?
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11/09 12:45, , 94F
以台灣看歐美?
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11/09 13:45, , 95F
線上遊戲一千多買斷算便宜了
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11/09 13:58, , 96F
啟元版1900多送五個造型 預購還送奪命女造型 想買
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11/09 15:12, , 97F
我比較怕亞洲區很少人買單 然後對戰都排不到人GG
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11/09 15:26, , 98F
BZ遊戲都全球暢玩阿,切美服就好,ping 100多還可以啦
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文章代碼(AID): #1MFtxFFT (C_Chat)
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