Re: [問題] overwatch跟TF2有甚麼相同?已回收

看板C_Chat作者 (ilinker)時間10年前 (2015/10/31 15:51), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《s920325 (調停者薩德)》之銘言: : 各位好 : 自從去年BZ公布OW以來 就許多人認為這款遊戲是在抄襲TF2 : 也不少人戲稱是TF3或是TF2 未來科技SKIN : 先不討論到底是不是抄襲 因為那是遊戲公司之間的事 : 我比較好奇的是 這2款遊戲到底有哪些相似之處會讓TF2玩家如此氣憤 : 不過我這2款都沒玩過 : OW不用說 現在全世界玩過的人沒幾個 : 而我對TF2的認識只有下面這支影片 : https://www.youtube.com/watch?v=PmhExJc9wt8
: 就目前我看到的 只有OW的托比昂這個角色的蓋塔技能跟TF2的工程師幾乎一模一樣 : 可以請問一下2邊都有涉獵的玩家可以分享一下還有哪些相似之處嗎? 還好啊,就我身邊都是玩TF2的STEAM好友來說。覺得這遊戲不會影響到TF2。至於有沒有致 敬我也覺得還好啊 TF2職業就固定那九種,但你要玩道專精也不是一件簡單的事。(就像是很多人會講的火 箭和黏彈跳。還有這次Spy的更新有更動到送終者的隱形型態,你可能又要學習新的戰術) TF2一直被人讚賞的地方除了玩法的多樣性和直接之間的優勢與劣勢之間互補之外, 還有各個職業的武器 一個武器除了會增加新能力之外,必會nerf掉一些能力(就以Soldier的Direct hit來說 ,比原廠的火箭發射速度快了 80%,比一般火箭多 25% 的傷害,而且擊中在空中的目標 會有小爆擊。但是在這樣的情況下,你必須要犧牲掉比原廠還要小70%的爆炸範圍)。 所以在TF2中,一個武器並沒有大好和是大壞的問題(但是有時候Vlave對武器的nerf和 Burf也是會被玩家罵的啦) 反正在台灣TF2已經快跟CS 1.6一樣了,會玩的人就是那些老面孔。會玩的人就是會繼續 玩,不會玩的話那就有緣再相見吧 -- 作者 Jpen (日直雙面打) 看板 iPhone 標題 [問題] ipad3 升級到IOS7後沒聲音 時間 Wed Jun 26 18:03:38 2013

06/26 18:46,
怪我囉
06/26 18:46
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.149.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1446277910.A.0C9.html

10/31 15:54, , 1F
最後一段真感傷XD
10/31 15:54, 1F

10/31 16:10, , 2F
打過quake3 rtcw cs 戰友真的來來去去
10/31 16:10, 2F

10/31 16:24, , 3F
TF2的RPG養成要素真的大大的延長了這個遊戲的壽命
10/31 16:24, 3F

10/31 18:53, , 4F
TF2玩了2000小時棄坑,找到人生中更有意義的事,少女卷軸
10/31 18:53, 4F
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