Re: [閒聊] 其實台灣電競跟運動發展不起來是相同的已回收
※ 引述《a127 (毛蘿蔔)》之銘言:
: 所以,是在搞笑嗎?
: 今天EDG直落三敗給了FNC,
: 賽前呼聲最高的LPL聯賽,
: 也可能是平均薪資最高的聯賽...
: 英雄聯盟本體、直播、影片製作、周邊收益最高的地區,
: RIOT最大股東騰訊所在地的地區。
: 三張門票中,有兩張在小組賽就慘敗出局,
: 最後一張門票被直落三,冠軍呼聲最高最好的也止步八強。
: 他們會在那邊檢討為什麼中國的電競發展不起來嗎?
: 不可能嘛。
: ---
: 電競產生的收益明明在台灣的餅還算很有前景,
: 一直在罵政府都不支持,坦白說在商言商的東西是要怎麼輔助...?
: 我覺得政府就努力的幫忙開門不要拖後腳就好,
: 進世界賽小組出線的免兵役、養戰隊的開銷可以抵稅、
: 弄個體育正名就希望出國的時候稍微幫點忙,
: 不要在國外哪邊找中菜餐廳都不知道就好...
: (中國的隊伍還真的發生這種事情)
: 說LGD跟IG不用心就算了,整個團隊在分析的EDG照樣爆了。
: 這只能證明有錢不一定是有用啊...
: 餅跟熱度再怎麼大,也不能保證打到世界冠軍啊?
: 國際金流還不如做好一點,
: 讓經營台灣電競的可以好好的賺訂閱還比政府亂砸錢還來得有幫助。
我蠻好奇一件事的:有人真心覺得韓國式的電競產業來到臺灣後不會被當作是另一種血汗
事業嗎?
這件事其實以前就被討論過非常多次了,答案是韓國的娛樂產業,無論是電競還是影視,
其輝煌成就背後的就業人員之辛酸與各種不平等到職場性別歧視都不是一個我們大多數人
所以為的合理待遇所應具備的。檯面上的大明星以下是數不盡死在沙灘上的後浪前浪,無
怪戰隊成員在本地打出成績後往往選擇去當外籍傭兵,因為本地能讓你當土皇帝的時間,
真的不會久(即便電競選手的生命本來就相對不長)。
NA和EU的選手雖然常被酸競爭力低落打不出成績,吃香喝辣輸遊戲,選手的待遇卻明顯人
道許多,至少擁有臺灣現在的年輕人普遍嚮往的那種獨立自主,自由自在的生活。你看TS
M以前那個電競屋有多歡樂,吃喝進出都讓你自己來,還有餘力讓睡神縱火咧。但韓國不
一樣,雖然他們不是獨裁國家,但民族性剽悍且認同感強烈,願意以犧牲和手段來換取國
家榮譽。這些手段包含了國民願意接受政府強力的產業保護政策來推動影視娛樂發展,以
及其他一大堆你乍看之下就覺得不舒服的狗屎鳥蛋。
所以我想說什麼咧?我想說的是只從比賽成績這種切入點去看整個產業生態有多危險,因
為你無形之中忽略了許多我們可能會在乎的事情,像是選手的培養與待遇,產業的道德規
範。我自己,就真心不相信在知道韓國那種斯巴達式的選手汰選過程後,有人還會覺得這
樣子的東西被移植到臺灣來是沒問題的,因為那顯然不像是一個臺灣現今社會大眾想要的
生活方式可以承擔得起的體系,我們從來沒有在國家認同上取得什麼真正的共識,已經開
始學會了去抱怨種種職業上的不合理待遇,寧願在週末看歐美電影而不是本土電影(如果
臺灣真的開始執行保護政策,連我都想抗議,因為我想自由自在的看電影阿)。或許韓國
的產業模式之所以無法在臺灣被模仿,不是因為資源問題,而是更根本的文化問題:那樣
子的產業背後所預設的生活方式,對這社會而言並不是可欲的。
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 8 之 9 篇):