[閒聊] 手遊活動的觀念已回收
就在剛剛,《偶像大師:灰姑娘星光舞台》的第一次活動結束了
很可惜的是我是昨天下午才加入的新手
最後的成果也只有這樣
http://i.imgur.com/bSwjKYx.png
還是有沒有打完累積獎勵的遺憾在,雖然告訴自己是新手,已經盡力了
不過我在這邊想談以下手機遊戲活動的一點觀念
1.大部分的手機遊戲活動,都有分排名獎勵和累積獎勵兩種
基本上就是視情形打
2.想要衝排名的人,在活動剛開的時候一定就要往上衝
強烈建議不要離自己設立的目標安全線太接近,能往上多拉一點就想辦法拉開
3.維持排名,總比到後來往上衝容易,維持排名就算往下掉了,你只要打回來就好
但是往上衝,你花費的心力比維持排名還來的多
4.燒石前請先想清楚
活動中燒石要燒的有意義,就我個人慘痛的教訓
我曾經有試圖要燒石往上衝,但發現實在太難衝,根本打不到
還有就是燒石努力維持名次,卻因為結束前的兩小時完全無法打,導致自己掉出排名外
奉勸各位打活動若要燒石頭,最好能先評估一下自己的能力與能耐
以免萬一燒了石頭卻做白工,燒了石頭卻做白工會讓人非常的扼腕
另外手機遊戲,活動的影響要素多半跟技術與加成有關
打排名戰基本上是對技術與加成高的玩家比較有利
技術不好或是加成偏低,要往上打排名,花的心思就要比其他人還來的多更多
也就是用場次來換
而且打排名戰是很累的事情,因為除了往上衝的人以外
為了維持名次還要面對眾多挑戰者
必須時常要顧者狀況
這是一件很累的事情,萬一翻船就前功盡棄,壓力可謂不小
同樣的,想衝排名的建議還是量力而為,評估自己的狀況再來打
但是我個人不建議中途決定往上衝排名,因為這也是很累的事情
真的要衝,就要在一開始就往上衝,這樣會比較輕鬆
至於累積獎勵,大部分的手機遊戲活動都有累積獎勵,那邊就是給休閒型的玩家打的
沒有要拼排名的話就慢慢打就好
以上是我自己一點打手機遊戲活動的心得
基本上大部分有卡牌機制的手機遊戲活動都很類似,觀念能通就是了
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我有在別的遊戲衝過排名戰,我主要就是分享我的經驗
我在別的遊戲衝過排名戰的經驗有必要講出來嗎?
Powerful_Pro板找我的文章自己去看
我說的事情都是我有經歷過的事情
別再說我什麼不打排名戰卻對排名戰下指導棋
那些東西事實上就是因為有經歷過,所以我才講的出來
我也衝排名衝失敗,也曾經燒石做白工
話最好不要說的太死
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