[閒聊] 為什麼回合制OLG消失了已回收

看板C_Chat作者 (Zach)時間10年前 (2015/09/08 20:28), 10年前編輯推噓32(32041)
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小弟第一款OLG跟很多人一樣是石器時代 之後也玩過XG 還蠻喜歡這種遊戲模式的 除了練等非常乏味外 不論是任務劇情或是打王都很有意思 為什麼近期都沒有什麼不錯的回合制OLG了呢? 應該說mmoRPG為何都走向類似WOW的系統了? 難道沒有遊戲公司想把練功要素抽掉認真開發一款回合制的OLG嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.56.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1441715298.A.AA2.html

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外掛問題
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因為WOW賣超好
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※ 編輯: a020012393 (36.225.56.206), 09/08/2015 20:29:24

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因為潮濕
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節奏較慢 現在人都吃即時 到最後乾脆希望直接跳過戰鬥
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很無聊啊
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變成純粹玩數字
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劍和麼法的羅庫連斯 我還常常看到人玩啊
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連單機回合制遊戲都變很少了
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現在要找純粹回合制的單機都很少了(死
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回合制商城要賣啥??
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等他跑回合很浪費時間啊 我可以ctrl跳過嗎?
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網路撲克/象棋/圍棋/西洋棋不是都活得超好的嗎?
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mmoRPG為何都走向類似WOW的系統 <- XDDDD
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我現在在玩的I.SAGA 也是回合制啊
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本來就是舊產物的東西 變少正常吧
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granblue fantasy?
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節奏慢
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說穿就是把等級練到滿就能過了 哪需要啥策略
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玩的很累很想睡
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不 有些人希望的戰鬥是 我打 我打 我打 我打 我打 我打
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滿無聊的
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回合的話 就要等敵人攻擊了 XD
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回合制沒有練功要素?! 是不是誤會了什麼
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xg會練到你崩潰
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沒有一個人說回合制沒練功吧
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你什麼時候有回合制就不能永動機的錯覺(拿出封殺異常流
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我覺得回合制遊戲賣點就是找人聊天 玩家互動
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閃之軌跡表示永遠都是我的回合喔喔喔喔喔
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一開始玩石器就覺得奇怪為什麼別人動作這麼快
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練功要素抽掉的回合制?猜拳決定誰贏!(誤
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問其它人跟我說要用車車啊 幹車車是殺小,查一下才知道是
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外掛
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現在線上大家講求效率 通常都沒空打字 忙著拖怪放招
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對遊戲廠商來說 麻煩又不好賺
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軌跡是半即時制不一樣,回合制是指女神轉生那種的
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現在是速度的時代 打字太麻煩了直接用說的
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對玩家來說 現在追求與人交流的玩家越來越少...
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以前玩RO或瑪奇大家會在廣場聊天 現在還有這種現象嗎
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很久沒碰MMORPG了...
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信On的半回合制作的很棒 可惜整體遊戲的廢人度作太高
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後加入的新人在各方面都很難追上老人 於是遊戲公司花大心
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力調整遊戲生態 目的使新人可以快速融入 但反而遊戲性不有
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趣了(喝茶
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不然我覺得30~秒到一分鐘的間隔下一個指令 其餘時間可以聊
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天的遊戲很讚的說哪
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回合制OLG 拿魔力來看 組隊練級打王都要等隊友下指令
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要是斷線 其他人都在等30秒...
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手遊
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軌跡系列 永遠能找出 都是我的回合哦哦哦哦哦 的玩法
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古早的冒險奇譚就是軌跡這樣的 最終王連出手都沒出手
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30秒算不錯了 我還碰過放爛招扯大家後腿一分半的
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就再見了...連隱藏迷宮的boss都比他有挑戰性
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那是半即時制,有行動條的都叫半即時,回合制是嚴格雙方
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無限光鬼斬
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都只有一回合,例如機戰
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(騎士守護者鐵壁:全體一分半損傷減少 但不能動......)
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有回合制遊戲 為了避免同隊等 30秒沒輸入 強制普攻
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還是15秒? 那個選慢的人就很麻煩
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上校:你是不是搞錯什麼了?我的戰鬥階段還沒結束呢!
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信ON除了廢人取向外 組隊系統等到玩家都跑光了才作出來
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要是能在新星那時候實裝的話有多好
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機戰? BOSS不是都一回殺嗎.....?
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正在沃土中遨遊( ̄▽ ̄),回合式戰棋網遊
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還是有回合制對戰網遊阿XD
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有回合制漫畫啊 像是死神
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我好懷念魔力阿...
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回合制很無聊 而且還得站原地給人打
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單机就算了 網遊回合制要等別人動完太花時間了
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即時遊戲 當坦還是得站原地給人打
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節奏慢外,個人覺得另一個原因是即時通跟MSN等聊天平台
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今天剛好有一款CB 叫紅樓咩 那畫面大概是10年前水準 XD
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好懷念童話啊...
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懷念王者世界…
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文章代碼(AID): #1LxjHYgY (C_Chat)
文章代碼(AID): #1LxjHYgY (C_Chat)