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討論串[閒聊] 為什麼回合制OLG消失了
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者zxcmoney (修司)時間10年前 (2015/09/08 22:16), 編輯資訊
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沒人玩,至於原因就節奏慢。. 對,基本上只有這點,目前已知多數玩家不買帳的主因就這點,. 然後衍生出一堆行為心理學的東西,說明為何人們會有動機去玩快節奏的遊戲,. 而不是慢節奏的遊戲。. 當然我們知道這並不是無解的問題,. 同時我們知道也回合制有它的特有優點,. 像是可計算性高下夠成戰術合作的運用機
(還有799個字)

推噓32(32推 0噓 41→)留言73則,0人參與, 最新作者a020012393 (Zach)時間10年前 (2015/09/08 20:28), 10年前編輯資訊
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小弟第一款OLG跟很多人一樣是石器時代 之後也玩過XG. 還蠻喜歡這種遊戲模式的 除了練等非常乏味外. 不論是任務劇情或是打王都很有意思. 為什麼近期都沒有什麼不錯的回合制OLG了呢?. 應該說mmoRPG為何都走向類似WOW的系統了?. 難道沒有遊戲公司想把練功要素抽掉認真開發一款回合制的OLG嗎
(還有15個字)
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