[問題] RPG中的"冒險者"有現實中的原形嗎?已回收
就是那個老是再闖空門偷道具、殺怪物撿金幣的傢伙
「冒險者」,也就是許多經典RPG遊戲的玩家扮演的角色
有個跟他很相仿的東西叫做「勇者」,也是另外一種玩家扮演最多的角色
差別在於,「勇者」可能根據背景角色設定有其註定打魔王的使命;
而「冒險者」比較少背景著墨,相對則似乎好像應該自由度較高(視遊戲而定)
相對「勇者」來說,「冒險者」在故事中比較路人(還是視遊戲而定)
就算打敗BOSS成為英雄,也可能是無名英雄
巫妖王被一群貪婪的冒險者殺死了......殺死了,嗯,殺死了。
想問一下「冒險者」這種角色類型的設計有什麼現實中可以對應的原形嗎?
我是說很多經典RPG中的元素現實中可能都有個範本存在
例如:
「勇者」→各英雄史詩主角
「大魔王」→惡魔撒旦、各神話的惡役、歷史上的惡役人物等
「中BOSS」→各神話生物、怪物、惡魔
「小怪」→低等怪物、合成獸、擬人擬物化的各種東西
稍微研究了一下,關於所謂「冒險者」的原形,我自己有幾種想法:
1.可能跟中世紀的騎士文學有關
2.大航海時代後大量出現的探險家
3.其他可能
想問問看大家的想法
或是有沒有人能介紹一下有相關的研究/專文?
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呃...嗯...唉...原本想嘴你,但礙於希洽版風...
真糟糕,最近待太久隔壁版養成了一些暴戾之氣。
但幾個問題我必須點出來:
1.騎士時代從查理曼開始的,追求的是美德和浪漫,不是血統
隨便摘一段維基百科的敘述:
在此階段的紛亂局勢中,國王和貴族都需要一些在戰爭上具有壓倒性優勢的兵種,
為此他們會悉心培育一些年輕人,使之成為騎士。而騎士的身份,往往不是繼承而來的
,其本質也與貴族不同,除了和貴族一樣能夠獲得封地之外,騎士也必須在領主的軍隊
中服役,並在戰爭時自備武器與馬匹。
在騎士文學中,騎士往往是勇敢、忠誠的象徵,每一位騎士都以騎士精神作為
守則,是英雄的化身(實際情況不一定是如此),歐洲的騎士制度和日本的武士制
度亦有相似。
這簡單充要的說明了幾項騎士的基本性質,幫你整理:
a.自由度高,具有領地,所以是跨越門閥階級的門路
b.非(不見得是)世襲
c.騎士精神是勇敢忠貞,有美德的,故被文學渲染後帶有浪漫色彩
2.騎士文學早在中世紀就很風行,代表當時的社會風氣很嚮往這種職業
如早期經典的羅蘭之歌就是那種吟遊詩人喜愛傳頌的題材
那時代的奇是文學盛行到,十五世紀的《唐吉訶德》專門寫來反騎士文學諷刺他
3.許多英雄史詩,例如齊格飛,都不是一開始就知道他自己的血統
當然血統是很重要,或許某種觀點上可以認定是他們成功的原因
但另一方面他們在功成名就前大多是都是處於落難、落魄的狀態
講白一點就是出生來源不明,然後,接受到冒險/試煉的呼喚開始行動
知道自己是XX或OO的後裔的劇情都是很後面了
這方面的公式可以看神話學家坎貝爾的《千面英雄》
裡面有寫到所謂英雄旅程的十二個不同階段
總之很多出生底層的小朋友也會YY自己其實生世不凡之類的跑出去闖
4.亞瑟並不是上天開掛給他拔石中劍,吟老北就是卡美洛王烏瑟
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