Re: [問題] 為何dota2在台灣不紅?已回收

看板C_Chat作者 (蠢與窮)時間10年前 (2015/08/05 23:37), 編輯推噓11(11012)
留言23則, 8人參與, 最新討論串13/18 (看更多)
※ 引述《afu4869 (阿福)》之銘言: : 3. Dota2上手難度不低 : 英雄技能的強大也使得英雄間若搭配得好 有可能產生出1+1>2的效果 因此...導致默契配 : 合也是非常吃重的... : 而Dota2的TK經過Icefrog改良 : 和三國的TK是完全不同的 : 目前Dota2被TK仍然能得到部分經驗 小兵血量低於50%就可TK : 此舉弱化了原先TK的影響 現在想光靠TK做出兩等以上的差距 坦白說是不太容易的 惟亦 : 保留了TK這個壓制手段 : 此外血量低於50%就能TK 增加了控線的戰略性 用來作為自保或是製造Gank機會的手段 : Dota2會有311和雙遊走分路也和這個有些關係 : 當然Dota初期技能恐怖的輔助群也是311出現的原因之一 : 而TK在Dota2的作用反而經常是在控線 他會造成的影響有很多種情況 能確定的是他確實 : 提高了戰術的多樣性 這算是Dota2的獨有特色 整體而言可視為正收益 除了破壞不會補兵 : 的新手的體驗 想問一下,這邊說的戰術多樣,是指比賽? 還是一般玩也會? 就拿 LOL 來說吧,雖然比賽有很多變化,但是玩家的玩法卻很固定,少有 變化,比如打比賽可以看到 1112 傳統EU (大多玩家都只有這樣玩) 2111 逆EU 0212 body system 0311 從上面而來的變化,輔助幫ADC做好視野會開始跟著跑 1121 S3比較常見的中二流,原中路去下,不過現在只有遊戲進入中期才會這樣 如果單以配線,LOL 比賽也有很多變化,只是玩家很少會這麼做 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.14.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1438789044.A.747.html

08/05 23:38, , 1F
是buddy system
08/05 23:38, 1F

08/05 23:43, , 2F
一般玩也會
08/05 23:43, 2F

08/05 23:57, , 3F
要到一定高度的rank才常見,才開始有比較多真正的強sup前
08/05 23:57, 3F

08/05 23:57, , 4F
期遊走帶風向殺人,補眼,補團戰用道具,
08/05 23:57, 4F

08/05 23:59, , 5F
LOL很多變化?你跟我玩的是同一款遊戲?
08/05 23:59, 5F

08/06 00:01, , 6F
LOL相反吧.. 私下玩各種角色都可以玩 比賽角都是差不多那些
08/06 00:01, 6F

08/06 00:02, , 7F
比賽變化性比私下遊戲還低
08/06 00:02, 7F

08/06 00:05, , 8F
dota2的競技強度是值得你就算不玩也可以當職業運動如棒球籃
08/06 00:05, 8F

08/06 00:05, , 9F
球那樣看的
08/06 00:05, 9F

08/06 00:06, , 10F
當然能夠進去玩並獲得樂趣是更好
08/06 00:06, 10F

08/06 00:33, , 11F
...這樣叫多變化喔,難怪Dota2會被說難度高
08/06 00:33, 11F

08/06 00:41, , 12F
dota2如果遇到對線英雄相剋太重的,我甚至看過014分路的比
08/06 00:41, 12F

08/06 00:41, , 13F
賽,直接去經營野區跟保優勢路,一路直接放棄的調度
08/06 00:41, 13F

08/06 00:43, , 14F
標準113,逆向311,偏保中122,棄保014等等,各式各樣的戰
08/06 00:43, 14F

08/06 00:43, , 15F
略縱橫
08/06 00:43, 15F

08/06 00:44, , 16F
逆向在對岸說法是剛三,也很常見
08/06 00:44, 16F

08/06 00:46, , 17F
重點是野區不會從1級就開始吃 都會先堆野比較多
08/06 00:46, 17F

08/06 00:47, , 18F
堆到有等級能吃掉的時候再一口氣吃
08/06 00:47, 18F

08/06 00:49, , 19F
看狀況,謎團一級就會打野,還要邊堆野,幾個專職耕耘野區
08/06 00:49, 19F

08/06 00:49, , 20F
都要邊農邊堆,sup前期的任務之一也是幫幾個可以處理複數
08/06 00:49, 20F

08/06 00:49, , 21F
野怪能力的英雄堆野
08/06 00:49, 21F

08/06 22:47, , 22F
互相認識一起排才可能有戰術吧 五個路人要跑甚麼戰術XD
08/06 22:47, 22F

08/06 22:47, , 23F
爛一點的場連輔助都沒有
08/06 22:47, 23F
文章代碼(AID): #1LmYsqT7 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 13 之 18 篇):
文章代碼(AID): #1LmYsqT7 (C_Chat)