Re: [問題] 為何dota2在台灣不紅?已回收

看板C_Chat作者 (阿福)時間8年前 (2015/08/06 01:29), 編輯推噓7(7023)
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※ 引述《a7v333 (蠢與窮)》之銘言: : 想問一下,這邊說的戰術多樣,是指比賽? 還是一般玩也會? : 就拿 LOL 來說吧,雖然比賽有很多變化,但是玩家的玩法卻很固定,少有 : 變化,比如打比賽可以看到 : 1112 傳統EU (大多玩家都只有這樣玩) : 2111 逆EU : 0212 body system : 0311 從上面而來的變化,輔助幫ADC做好視野會開始跟著跑 : 1121 S3比較常見的中二流,原中路去下,不過現在只有遊戲進入中期才會這樣 : 如果單以配線,LOL 比賽也有很多變化,只是玩家很少會這麼做 還是回一篇好了... 其實和LoL相同 Dota2的戰術執行力 肯定是 比賽>>>路人 要看不同的戰術 還是比賽才有可能看得過癮 LoL的比賽分路個人有看過的是 112 + 1 JG (EU流) 211 + 1 JG (逆EU) 121 + 1 JG (中二流) 確實最近比較常看到SUP抓時機游走 個人從S1中期被朋友推坑 當時也是曾經有過111 + 1JG + 1Roam 但在S1末期就完全被打爆 然後就消失了 故先不列入 QQ Dota2的比賽分路 比較常見的是 212 311 (三人路) 112 + 1 JG/Roam (單游走/JG) 111 + 2 JG/Roam (雙游走/JG) 111 + 1 JG + 1 Roam 122 或 121 + 1 JG/Roam (中二) 基本上比較能自由運用分路的 大多是雙輔助 雙輔助也是Dota2分路相對比較難猜的原因 其他像410不是沒有看過 有看過拿來對抗311的三人路使用的 意圖拿四人路打爆三人路 風險實際上是很高的 萬一沒打爆就虧大了 雖然我看到的幾局都成功... 另外放空一路(劣勢路) Carry去JG+雙輔助游走 也是有看過的 但這個Carry要是開場能JG的特定角色才辦得到~ 或是像BH這種被三人路壓 直接去Roam了 放空一路實際上還算比較常看見 至於個人在路人比較常看到的就是212以及 112 + 1JG/Roam 高端局會開始比較多的來協調打311 畢竟311在這版本玩得好還是很兇的 連Normal VH局就開始看得到不少311了 至於雙游走比較少 因為這也是個比較需要配合的打法... 高風險高報酬的打法... 由於要注意這打法 雙輔助從開場到結束都沒待過線上 整場在游走 除了雙輔助必須是初期夠殺夠靠杯的組合 殺穿對方比較方便 真正難實行的原因 其實是對線上的英雄選人也有要求 三個線上英雄的抗壓性要夠強 最好是不需要輔助保護也能活得很好的英雄 並非所有英雄都符合這個條件...所以選人並不簡單 因此除非彼此講好才可能會偶爾打打 這次比賽還是有好幾場有看到雙游走 但一般情況在路人的話 就是212 、112 + 1JG/Roam 、 311 通常脫離不了這幾個 不過這是單指Dota2分路上的配置 路人通常不太會有甚麼特別戰術啦... 頂多選比賽被使用到很知名的英雄組合 什麼海象+炸彈人 光法+猴子 Bane+Mirana 這些玩得好真的非常噁心... 比賽的話 可能會有其他特別的戰術什麼的 那個就比較複雜了 全球流算是過去比較知名的 (Spectre + Zeus + Furion) 到目前為止 是看過不少莫名其妙的東西了... XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.19.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1438795784.A.BEB.html

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<--一直覺得311很神奇的老人
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哈 第一次看到311的時候 我也覺得很神奇呢~~
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311大部分都讓一個英雄劣單啦 我覺得是蠻常見的?
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然後優勢路 保carry 2sup拉兵吃野這樣..
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當然比賽的311就比較不一樣了
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311一定是要抓人的 不然211+一個打野就肥的夠快
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現在更刺激 大家都囤在符文區抓FB
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之前載來玩伺服器選東南亞Ping400+被我秒砍的遊戲
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是啦 311還算常見 是有時路人選出來只有單輔助1保4 (淚目
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話說最近在符文區繳FB好多次了喔... 老是大亂鬥...
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單輔1保4 通通保不住 個個被單抓 勾肥回:我還沒吃飽
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LOL比賽現在也有410.311等配置,配路不是固定的,而是
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要在各種角色優劣的情況下取得最大的利益戰術
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樓上你說的我倒真的沒啥印象,雖然我不是完全否定其可能性
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,但能夠給我至少一年內的例子嗎
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dota會有這種分路是基於有優劣勢路的地圖因素,為了利益最
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大化的運作
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lol我是沒有各國都看,但lms大都有跟,韓國偶爾看一下
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lol現在有311或是014配置真的沒啥印象,又或是我們對分路
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的概念理解有所落差
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但是lol jg英雄多又好農jg,卻要放棄大半jg利益,沒有劣勢
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路存在完全吃不到經驗金錢的可能性卻要放空一路,要怎樣才
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能把利益最大化呢
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之前速推流行時,逆eu配合jg先下一塔算常見,現在前期塔改
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成這樣,早期強逼塔已經很少見了
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我也從沒在LoL比賽中看過311或410或雙遊走
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M5那個雙遊走不算 因為是中期才開始QQ
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g大有沒有LoL出過311和410的比賽資訊啊 想看看是怎樣的
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思路 我的認知也是這種分路在LoL沒啥利益可言 放棄JG在Lo
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L真的很傷
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