Re: [討論] SAO的生理問題已回收

看板C_Chat作者 (進擊的台灣魂)時間10年前 (2015/08/04 23:39), 編輯推噓8(8012)
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推聞倒是出現了一個很經濟學(?)的問題------> 如果SAO事件的罹難者+生還者加起來 到底會造成多可怕的經濟損失? 那就來試著試算(?)看看吧 首先先計算一開始第一個月就死掉的約2000人 基本上因為一個月內就死光了 所以這部分的醫療費用還不至於多高(跟後面天價來比) 這部分的醫療費就先假設1人20萬日圓(以類似植物人狀態考慮) 這樣是4000萬日圓 然後則是死難者的慰問金 這部分假設用日航123號空難中 日航賠給死難者的費用每人780萬日圓 考量到時代變遷+法院判決賠償等的數字上修 假設一人賠個1500萬日圓好了 那樣賠償費就是300億日圓 接著還有仍然存活的8000名玩家 以植物人的治療花費台灣平均每個人每月是4-6萬/月 換算成日幣+考量日本物價購買力水準 再加上實際上SAO玩家狀態不會像植物人那樣需要這麼多維生+醫療設備 大約1人花費(1個月)應該會在15萬日圓之譜 這樣的話一個月就要1200億日圓 就算考量到會有2000人逝世 實際用2年的人數只有6000 依然需要6000x15x24------->216兆日圓 而另外2000人死者假設的平均中位數(假設平均用一年)也要36兆日圓 這樣算算死者的賠償金根本只是超級鳳毛麟角...... 而這數據還沒考慮到實際上的GDP損耗和傷害 以及過大醫療資源占用所導致的驚人醫療設備採購+增加+營運等的數據 (實際上就算是日本這樣的大國 同時負擔近萬名類植物人狀態依然是極大負擔) 這樣算下來就算是財星500大企業等級的怪物 (比如說蘋果市值7000億美元 日圓化是84兆日圓)也賠不起呢........ 茅場這傢伙還真的是拖累當年(以及可預期數年)日本經濟的最大禍首XDDDD -- [全世界動漫裡的未來預測事件跳票列表:2015(持續更新中)] 今年預定跳票:閃電霹靂車取代F1 使徒來襲 [朋友]即將出現 小熊奪下MLB冠軍(?) 預定跳票倒數:SWORD ART ONLINE 刀劍神域 正式開放營運 [還有7年又11個月] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.38.89 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1438702765.A.585.html

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世界各國會發動捐款 然後台灣捐額第一 2022台日友好
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我剛看成太鼓的生理問題...
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(前提:2022年ROCin台灣還存在的話)
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還在啦! 沒看過魔劣是不是
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其實並不會有那麼多的經濟損失 1.單一公司的投保理賠超
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過一個數字時 那麼保險公司是不太可能願意這樣接受的 而
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且責任方是ARGUS 他們理賠不起倒閉對保險公司跟本沒差
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大爺哥世界裡面台灣超強阿(?)
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另外同樣是人為造成的死亡也不見得可以類比 通常這種第
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一次出現的案例如果律師團要拖的話可以打個十幾年沒問題
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通常會造成保險公司大量損失的不是人為災害 而是天然災
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害 因為人為災害保險公司可以拒絕高額理賠 天然災害政府
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一紙令下有投保的就得理賠 差距很大
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說到這個,蒼鋼的靜也是咱們台灣人嘛,超強XD
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這種理賠水準一定是國家吃下來的。而且花在上面的錢某方面
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來說也可以帶動一些產業:照護,醫材的發展,損失會比想像
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中小
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這個,你是不是算錯了啊......
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8000玩家一人一個月花費15w,總共也才一個月12億而已
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動用第二預備金,健保全給付,照顧親屬有薪價,全民買單
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文章代碼(AID): #1LmDojM5 (C_Chat)
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