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討論串[討論] SAO的生理問題
共 4 篇文章
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者ChiChi7 (777)時間10年前 (2015/08/06 00:32), 編輯資訊
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遊戲當然要選不同的性別,體驗現實中無法感受到的未知領域。. 捏出滿意的造型後和同好分享. http://i.imgur.com/gt3KsiL.jpg. 嗯,果然還是有點緊張. http://i.imgur.com/sUijNUI.jpg. 大家都很友善呢. http://i.imgur.com/x
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者PrinceBamboo (竹取駙馬)時間10年前 (2015/08/05 11:53), 編輯資訊
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說到SAO設定成讓玩家可以"解除倫理規範" 即傳說中的16.5. 如果真的作出這種功能的東西 應該會變成最受歡迎的功能吧. 類似的概念有前陣子重播但是重點段落被剪掉的"關鍵報告". 重點段落就是主角為了解析出藏在預視先知體內的關鍵報告 向開虛擬網咖的朋友求助. 他的虛擬網咖可以提供各種情景 讓顧客在
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推噓8(8推 0噓 12→)留言20則,0人參與, 最新作者akila08539 (進擊的台灣魂)時間10年前 (2015/08/04 23:39), 編輯資訊
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推聞倒是出現了一個很經濟學(?)的問題------>. 如果SAO事件的罹難者+生還者加起來 到底會造成多可怕的經濟損失?. 那就來試著試算(?)看看吧. 首先先計算一開始第一個月就死掉的約2000人. 基本上因為一個月內就死光了 所以這部分的醫療費用還不至於多高(跟後面天價來比). 這部分的醫療費
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推噓43(43推 0噓 56→)留言99則,0人參與, 最新作者MadMac (Mac)時間10年前 (2015/08/04 22:51), 10年前編輯資訊
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前面有人問練功狂的問題就讓我想到. 玩VRMMO的人如果玩超過一整天. 會需要大便尿尿嗎. (感覺大家以為是在說遊戲中 我的意思是現實世界的身理需求). 再來. 設定說那個頭盔(應該吧)會在訊號傳到脊椎之前攔截. 那會分得出大腦的訊號還是小腦的訊號或是腦幹的訊號嗎?. 大概就這些問題吧. 之前有討論
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