Re: [閒聊] FF7宣布要重製後 老外們的反應已回收

看板C_Chat作者 (兩津)時間8年前 (2015/06/16 20:26), 編輯推噓14(14052)
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FF7經典的程度, 就像是台灣國產遊戲當年終於出了仙劍1一樣。 我知道拿兩個類似觀念的東西相互解釋很蠢, 但是就是那個意思。 FF7可以讓初試啼聲的SONY, 把任天堂、SEGA一口氣打趴在地, 想一想, 一個是家電行,還是個被任天堂耍的家電行(原本SONY是要找任天堂合作的), 另外兩個都是做遊戲+主機的老行家、老江湖, 結果一款遊戲,從任天堂一跳槽(因為超任當年不覺得光碟是一個好主意) 結果就是造成了到現在,SONY的PS4仍然佔有一席之地, 然後那個曾經笑傲江湖大老二的SEGA, 現在完全退出主機市場; 那個曾經的電玩王朝, 現在在第三名的順位中走來又走去。 你基本上可以說,這都是太七造就的。 就是這麼威,就是這麼兇,就是這麼了不起。 仙劍當年在台灣也是類似的氣勢,一口氣佔了將近一年排行榜的第一名, 還移植到SS上(好吧,這也是走下坡的開始...) 而我想稍微舉一下看到太七重製,可以類比的例子: 1.第一次看到CAPCOM VS SNK的製作消息 2.蜘蛛人終於要來到迪士尼復仇者聯盟的懷抱 3.如果可以看到灌籃高手全國賽的動畫實現(這是前面版友說的,但深得我心) 4.當年獵人終於復刊,或是在今年突然也復刊了(我也在等啊...) 5.神威跟沖田的對決 阿銀跟高杉的對決 (銀魂) 6.展元與曾公、常富寧合體 7.第一次看到快打旋風4的製作消息(所以快打5對我來說只有:又來騙錢了的感覺) 8.陳金鋒在2007年狠狠給轟了達比修有一支兩分彈 大概就是這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.140.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434457605.A.33F.html

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任天堂不至於被打趴啦 頂多是被請下神壇
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對剛彈迷來說應該就是當年的Z鋼彈傳出remake的新聞吧
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(但是很快的鋼彈迷就被打臉了...
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以前是三強鼎立 一個遊戲 卻改變了天下
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任天堂之前惡搞Square 讓Liva a Liva 神龍奇兵 FF6
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都在差不多時間出
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N64的確是被打趴
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老任主機除了wiiu有賠過其他都賺錢 到底被打趴在哪....
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WIIU也只是賠"過"....隔年賺回來....
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對呀 就算評價不怎樣的GC也是有賺 所以我一直覺得奇怪
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為什麼總有人覺得老任被打趴 明明就賺很大
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老任搞藍海好嗎 正面打不贏sony ms
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老任就弄輕鬆休閒 或是單純遊戲性高
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SEGA並不是被FF7搞到啪的...人家好歹還撐到出DC
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是DC很多事情才弄到趴
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樓上正解...
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市占率被打掉這麼多算不上什麼成功的產品吧
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N64雖然沒虧本,但是把SFC時代打下的江山幾乎被PS蠶食殆盡
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SEGA如果穩健的做不會弄到自己掛掉
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市占率終究是為了賺錢 沒賺錢高市占率也沒意義 不然可以
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雖然現在莎木紅 可是當初雜誌都寫說沙木虧本...
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看看PS3的cell cpu事件,高開發費帶來的壓力 賣一台賠一
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台 這種市佔率有意義嘛?
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其實同樣的東西也可以運用在sony上 如果市佔率決定產品
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成功或失敗 那PSP/PSV就是失敗的產品 因為不論市佔或軟
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當然有阿...有太多產業是靠著削價競爭再搶市佔率的
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體銷售本數都大敗NDS/3DS(尤其是電氣鼠)
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cell cpu已經是削價到切肉論斤賣的地步了 然後同期老任
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DRAM、面板、手機,太多例子了,PS3死撐活撐也要咬住的結果
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wii穩穩賺 請問市佔率真有那麼重要?
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就是讓他在下個世代有比較好的出發點
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你可以去看一下遊戲機大戰關於ps2接ps3的時期 因為dvd->
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bd的普遍性還不夠 所以PS2的高市佔率並沒有讓PS3有較好
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的優勢
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話說不是在討論N64為什麼開始跑題到PS3世代去了
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市佔率還要搭趴高轉換成本才有用
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不然高市佔率只是虛假的護城河罷了
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可我怎麼印象當年PS是數鈔票數到手軟而不是賠本賣?
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回到N64的話啊他就是有賺錢呀..就像PSV賣輸3DS但他就是
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有什麼當初PS的高市佔是虛假的資料可以看看嗎
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有賺錢呀..照你說PS市佔率高打趴N64 那3DS不也打趴PSV
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我從來不否定他有賺錢啊?只是他把SFC時代的地盤敗了很多也
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我沒說PS不賺錢呀? PS跟PS2都是賺錢 賠錢賣的是著名的ps
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是事實,另外3DS把PSV打趴我完全不否認
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3 cell cpu事件,這個如果你是遊戲玩家不會不知道吧?
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FF7很強,但跳槽影響力我覺得MH更猛,PSV完全站不起來
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所以你也認同PS沒有賠錢賣,然後照樣在市佔上面把N64打掛
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所以你只把市佔率當成指標來看....完全不看獲利?
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我要強調的就是PS本來就是當年代的王者 但沒把"所有人"
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那拿個N64獲利超過PS的資料出來吧 我滿想看看的
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打趴 老任的N64賣的沒那麼多但還是黑字的 難不成你今天
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會用到打趴這個詞是對照SFC在上個世代的完全至霸
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以前很多遊戲都是獨占的...跟現在差很多
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是把打趴定義成即使有賺 賺輸就是打趴? 哦 那要不要看這
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幾年sce的財報?
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阿為什麼又扯到這幾年了,不是在話當年嗎?
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好啦,你的打趴定義就是沒SFC那年代強就叫打趴對吧?
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也就是 "以前的市佔率很高" "後來沒那麼高" 對吧?
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我只是想說當年的決策失誤讓本來是老任的榮耀變成sony的
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當然你可以說N64還是有穩定的獲利,但後見之明來看老任可以
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06/16 21:32, , 61F
拿更多的
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06/16 22:10, , 62F
我只能推6了 (在習慣被林生命摧殘後
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但是現在就算有人說要重製仙劍一我也不會有一點反應。
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06/18 03:04, , 64F
Wii u出到現在全賠.N64,GC我都有入手,老任也是賠
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老任那段歲月是靠GB跟DS系列獲利.Wii是近10年唯一有賺家機
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喜愛老任沒關係,但搞清楚再戰才不會顯得無知
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