Re: [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3已回收
※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
: 推 lunkk: 其實金庸鄉民板就比現在的軒轅劍好玩(?) 06/11 09:03
: 推 dragon6: 可以開發武林GTA嗎 XD 06/11 02:08
: 武林GTA大概就像這種感覺?
: 1.走門派路線
我是覺得還加進一些小功能與解開更多可設定選項
例如黑街聖徒2 在完成每幫攻略路線倒數前一關時
可以學會各幫專有拳法(南美幫的巴西戰舞/紅幫摔角頭槌/黃幫跆拳道)
(個人覺得順序往前到各幫第二關就有這個獎勵會更好)
拳法的選擇跟設定都是跑去整形外科一起調整的(單次收費很便宜 500而已)
: (例如某時期武當主線就會變成「天下無雙」,四處挑戰各門派)
這不是應該全門派主線都走得差不多才有嗎XD
或者說武林盟主/至尊 要挑戰朝廷勢力之類的
: 玩家亦可以隨時叛出師門,甚至進行滅門的行動
: (視滅門的程度,各門派留下的技藝也會受影響
: 各門派的勢力隨著時間推進復甦,但完全沒有傳承者的技藝會就此消滅)
怎麼都沒有人寫劫鑣啊? 生辰綱還有花石綱不是很早就有了嗎XD
在街道上有可能出現鏢師車隊
把運貨車送到官府(警星度要等到0)
或是敵對幫派換取好感度與分紅(交戰中則無效)
黑街聖徒4資料片的逃出地獄 因為主線超短
主角又可以直接飛 根本不用搭車
只能夠經常做這種搶鑣車的活動 來為車輛維持存在感 冏
: 2.遊俠路線
: 在有基本能力之後脫離師門 (或是自由人狀態從此不理會門派事件)
: 我是指,在幫助了各種遭受危難的女性後
金庸無雙已經有擄劫女子護院賣給人口販子的功能了
: 只是這路線往往會碰到與地方官府發生對抗的情形
: 必須在百姓、官府、地方反抗軍勢力中作出你的選擇
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其實以前好像有一款叫"江湖"的老PC
就有叛師 拜師的系統功能 但是大概名字太尋常了
搜尋也沒資料
http://www.gamez.com.tw/thread-525987-1-1.html
: 維持山寨的經濟,與周邊勢力的合縱
: 當玩家勢力夠大時,某些官員可能會私下來與玩家進行一些商業上的合作...
: Grand Shark Auto
: 俠 客 獵 馬 手 V
: 我說,那個馬呢.....?
可以改為訓練轎夫啊 連轎夫都是飛天遁地 內外兼修的能手
出陣時坐八人大轎 血變9倍多(小弟帶越多 自己血越長)
衝鋒陷陣無往而不利XD
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女的: 人萌腿就短 奶大加十斤 聲嗲臉必圓 目小靠眼鏡 生得嬌滴滴 常常公主病
熱舞浪蝶多 愛書都腐女 援交沒真心 炮友忘記你 若是好正妹 越洋哈屌去
男的: 兄貴專攪基 錢多不送妳 剽悍耍暴戾 溫柔有宅氣 軍警沙豬幫 娘砲視覺系
短髮汗臭薰 長毛耍自閉 健談全放屁 學歷沒腰力 型男幹鴨子 其餘OGC
這年頭…看開點吧…沒有絕對滿分的伴侶…只有勉強滿意的自己!
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抱歉抱歉 找一下文貼回來
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個人看法是
"不要被一個不容易累積的好感度給綁住一堆參數還有執行路線的機會"
只要副本LV2過了之後再來個LV3 再腦補當作這時的好感度更低 也就是了
同樣是執行各種副本 好感度當作"敵意消退的速度"指標就可以了
這樣玩家也才會去解其他幫任務 而且還不用重玩第二次
也就是說 同樣劫鏢 通得過LV2 下次就只有LV3
※ 編輯: seraphmm (111.249.179.197), 06/11/2015 16:15:08
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這邊好像變成上古捲軸了XD
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通常都是要玩很久的RPG類 而且高低很難掌握
GTA類型的好感度 比較偏向於短時間內的敵意
(GTA3VC好像有幫忙警察追打惡人會有獎金的小功能)
不然的話 好感度當作"對夥伴小弟用"比較好
好感度高的小弟 戰力高而持久 而且復活免費 用久了還會開支線任務
※ 編輯: seraphmm (111.249.179.197), 06/11/2015 16:21:55
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概念ok 但是實行起來好像不是很好
※ 編輯: seraphmm (111.249.179.197), 06/11/2015 16:25:12
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