Re: [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3已回收

看板C_Chat作者 (............)時間10年前 (2015/06/10 22:06), 編輯推噓5(506)
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※ 引述《darklucker (香魚柳丁)》之銘言: : 我相信進入遊戲公司工作的都是想作出好遊戲給玩家 : 但是公司壓力就在那,遊戲已經銷售了 : 你不去搞新的產品研發,還去搞什麼雲之遙web,還去搞什麼DLC : 看看仙五前好嗎,挽回仙劍名聲的作品 : 但是DLC的品質,這種趕著交差的內容 : 究竟是製作團隊沒理想沒能力還是沒資源沒時間所致? : 想要克服公司壓力?等著滾蛋吧 這類壓力 歐美大作級遊戲也是有的,要舉例的話 其實Skyrim和Witcher3 在製作上,都有縮減、調整與趕工的痕跡 Skyrim的Markarth城就是個例子,任務的"密度"明顯少了一些 Witcher3 Act3以降的倉促展開也是一例 我覺得國產遊戲廠商 真正的問題在於 窮忙,沒有從這些中型作品的製作中練到功 賺到經驗值,反而每下愈況,越做越回去 在這種惡性循環下,也不需要談什麼晉級3A大作了..... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.0.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1433945194.A.F79.html

06/10 22:08, , 1F
有經驗值啦~~~~ 一定有啦~~~~~ 只是練好功就離開了~~~~~
06/10 22:08, 1F

06/10 22:09, , 2F
skyrim 支線至少砍掉十幾個吧 屍體還殘留在遊戲檔案內
06/10 22:09, 2F

06/10 22:09, , 3F
Markarth還蠻熱鬧的吧 倒是吸血鬼村任務才真的很少
06/10 22:09, 3F

06/10 22:11, , 4F
不用想說什麼超英趕美 能維持仙五前的水準就值得慶幸
06/10 22:11, 4F

06/10 22:30, , 5F
九大城的佛克瑞斯和晨星也是悽涼
06/10 22:30, 5F

06/10 22:33, , 6F
沼澤村的比較少 但旁邊就是狼心女王的城市
06/10 22:33, 6F

06/10 22:34, , 7F
但沼澤村的吸血大君真的很難打
06/10 22:34, 7F

06/10 22:35, , 8F
當初BG1爆紅 BG2應該有時間跟錢好好做了 結果還是砍
06/10 22:35, 8F

06/10 22:36, , 9F
很多東西...連資料片都有些草草趕工的感覺
06/10 22:36, 9F

06/11 00:23, , 10F
經驗值是讓人升級的,台灣的遊戲產業薪水很難留人
06/11 00:23, 10F

06/11 00:23, , 11F
做出有名大作以後,被公司搞爛身體或準備學英文
06/11 00:23, 11F
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