Re: [新聞] 時空幻境系列最新作-狂戰傳奇已回收
: → blackone979: 到現在都沒公佈製作人 八成還是馬場 06/07 16:19
: → wds824: 公布一個遊戲時 製作人 提都沒提到 正常嗎? 06/07 17:01
這讓我想到以前一個例子,就是Xenosaga(異域傳說)系列
搞人的也是NAMCO(當時還沒和笨呆合併)
當初Xenosaga EP1發表的時候打的是Xenogears(大部分)原班人馬製作
結果EP2時NAMCO就強力介入,大幅改變製作班底,
原本的EP1主要製作人幾乎都被掉離開只剩原案名份
最後得結果就是搞出邪神這玩意,Xenosaga從這代就被毀了
而之後EP3發佈也沒發表會只有雜誌發佈,製作成員也只知道人設換成CHOCO
完全不敢提到其他製作人員是誰,而最後當然是和EP2那群人一樣
(特別是腳本"米坂典彦"這傢伙...)
所以這次的TOB大概也是同樣的情況,有八成以上的可能性又是馬場
他可是高層挺到一起幫忙洗地,不公布就只擔心玩家反彈而已
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EP1不是啥隨心所欲,是被NAMCO壓時間資金搞出來的半成品
最近的Xenoblade相關社長訓裡面高橋都有暗示過了
Monolith當時是剛成立的小公司,人力物力都不足
但NAMCO當然不像老任會在意遊戲的品質與完整只想趕快上市
所以出現的結果就是原本EP1內容被拆半,
大部份地圖沒BGM只剩過場劇情音樂
一開宣傳出現的Jin vs Magulis對決畫面和EP1最後面連續兩首歌
已經說明原本要做到那,光田早就分兩個段落做了兩首歌
但被壓縮只後全擺在最後面了
當然NAMCO不會認為是自己的問題,就開始強制介入了
最後的結果就是現在的狀況....
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對一個從Xenogears玩到現在的人而言
最肚爛的就是NAMCO毀了Xenosaga深奧與龐大的背景設定
比起Xenogears,我更喜歡Xenosaga的SF相關元素
結果被拿姆狗和爛腳本搞得不三不四....
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※ 編輯: reinhert (106.104.38.150), 06/09/2015 23:16:37
※ 編輯: reinhert (106.104.38.150), 06/09/2015 23:17:04
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