Re: [討論] 有沒有閃軌二真的糞到不行的八卦?消失
※ 引述《DragonBallZ (七龍珠Z)》之銘言:
: 閃軌劇情真的不好
: 糟糕的點在於
: 通關後什麼都沒有交代
: 鬼之力,巫女的使命,祕寶,結社,宰相,..等等
: 不要說沒講清楚,甚至連講都不願意講
: 當初遊戲發售前,少數的情報圖,讓大家看到內戰到內戰結束後的日期,只有一個月
: 那時候很多人還在想說
: 怎麼可能只有一個月!!!
: 結果正式玩了後還真的只有一個月ㄏㄏ
: 羈絆系統也蠻糞的,一代已經搞過一次,二代又來一次,重點是羈絆劇情也沒有進展
: 二代根本是一代的羈絆打哈哈再一次
: 從零軌開始去PTT專版查資料,玩該系列,發現專版很多人對軌跡系列都超有愛的
: 有人批評的話,基本上在專版都會被板上死士幹譙,但閃軌在專版上也是一堆人在批
: 連死士都護航不了就知道有多糟了
: 遊戲公司太過"惜坑如命"
: 一直在劇情上挖坑,卻連一個小坑都不願意補
: 如果他遊戲發售的速度很快,可以無縫接軌就算了,但基本上也是兩年左右才有一款
: 久了真的只會把玩家的興致和耐性磨光而已
: 但還是很感謝中文化製作小組
: 讓我們有中文遊戲可以玩~!!!
我第一次玩軌跡系列(PC遊戲BZ跟steam以外不常玩)
如果閃軌可以1+2只出一片的話就算上乘作品了
我很不滿意的點是等級一代都練好了,結果2代全部重來
一代劇情寫的好,特別是最後兩章
二代對內戰劇情期望太高,結果大失所望
對第一次玩軌跡系列的人來說一堆看不懂的東西
有玩過的也看不太懂
近年糞作的共通點,劇情支線ㄧ堆但都不收的
(像the order1886也是,故事講的不清不楚)
想把敵人描寫的很強OK
但不要每次都''我本來不想用這招的''
最後連宰相都用''你什麼時候有我死掉的錯覺''
那個沒有存在感的最後魔王就別提了
戰鬥系統很好玩,偏偏遇到這爛劇情......
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.51.29
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1432556712.A.2D3.html
→
05/25 20:27, , 1F
05/25 20:27, 1F
→
05/25 20:27, , 2F
05/25 20:27, 2F
→
05/25 20:27, , 3F
05/25 20:27, 3F
推
05/25 20:34, , 4F
05/25 20:34, 4F
推
05/25 20:36, , 5F
05/25 20:36, 5F
推
05/25 20:36, , 6F
05/25 20:36, 6F
推
05/25 20:38, , 7F
05/25 20:38, 7F
推
05/25 20:39, , 8F
05/25 20:39, 8F
→
05/25 20:39, , 9F
05/25 20:39, 9F
推
05/25 20:40, , 10F
05/25 20:40, 10F
→
05/25 20:40, , 11F
05/25 20:40, 11F
推
05/25 20:41, , 12F
05/25 20:41, 12F
→
05/25 20:42, , 13F
05/25 20:42, 13F
推
05/25 20:47, , 14F
05/25 20:47, 14F
→
05/25 20:47, , 15F
05/25 20:47, 15F
→
05/25 20:47, , 16F
05/25 20:47, 16F
→
05/25 20:47, , 17F
05/25 20:47, 17F
推
05/25 21:03, , 18F
05/25 21:03, 18F
→
05/25 21:16, , 19F
05/25 21:16, 19F
→
05/25 21:17, , 20F
05/25 21:17, 20F
推
05/25 21:44, , 21F
05/25 21:44, 21F
→
05/25 21:47, , 22F
05/25 21:47, 22F
推
05/25 21:48, , 23F
05/25 21:48, 23F
→
05/25 21:49, , 24F
05/25 21:49, 24F
→
05/25 21:50, , 25F
05/25 21:50, 25F
→
05/25 22:22, , 26F
05/25 22:22, 26F
推
05/25 23:52, , 27F
05/25 23:52, 27F
→
05/26 00:25, , 28F
05/26 00:25, 28F
推
05/26 00:27, , 29F
05/26 00:27, 29F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 7 之 8 篇):