Re: [問題] 歷屆遊戲王主角決鬥,最後勝出的會是消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/02/18 01:07), 9年前編輯推噓7(7022)
留言29則, 10人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
※ 引述《rockmaxdash (GOU)》之銘言: : : 私以為討論"牌組"強度是較無爭議的,但若是討論"角色"強度而將現實OCG環境拿來講 : 不甚正確 : 在遊戲王的世界中,決鬥技巧的重要性是大於卡片強度的(愛德表演過拿隨便抽的40張 : 十代熱戰,萬丈目可以把搗蛋三傻活用,遊星的牌組是撿來的,遊馬拿他爸的牌組卻無 : 活用) : 再者,沒看過遊戲王的觀眾也知道他們很愛打到一半印牌,加上角色於該時代的閒置, : 下拿現有卡片出來談角色強度意義更低了 我拿這比例出來講,原因一是常常有人以為初代強度輸後面系列是因為禁卡不能用,二是 要告訴人這副牌沒有奇蹟神運不可能操作的起來,我也沒真拿實際的牌組來比,否則城之 內的牌組都是雜碎了。 我也算是至少看完了ZAXEL為止所有的遊戲王系列,這些什麼命運力之類的設定我早就熟 到不行了,所以我並不是刻意要用現實角度鞭初代。 你換個方向想,這個說明不就是佐證遊戲的命運力多麼逆天嗎? : 雖然牌組沒什麼好討論,但大體上還是能看出每個主角的風格(憑印象) : ATM:以妨礙對手的戰術為主,單卡的POWER不大但搭配之下可以處理許多強敵,拿到現 : 環境大概就是後台重坑的META BEAT : 十代:前後期換過牌組不太一樣, : 前期是因應各種狀況融合出可以對應的HERO, : 後期則是用N動物多樣化的效果控制場面後再以NEOS及其融合體BEAT DOWN : 整體而言:抽濾 ,堆墓 ,大怪OTK : 遊星:小怪連續特召進行高速同步,因應戰況切換運用不同的同步怪獸,防禦性的卡片 : 多,讓怪獸可以長時間的維持在場上,給我的印象較偏被動 : 遊馬:靈活的超量特化牌組,但能跳HOPE就很想跳,一張稱到最後再以極高攻擊力貓死 : 手 : 遊矢:P召喚,EM本身升降攻擊力的效果多,也是利用多樣效果因應戰況的類型。但似乎 : 魔陷的運用/警戒不足 事實上,單看動畫遊星的牌組才是侵略性最高的……遊馬跟十代都是玩一玩才突然 堆高一隻主力的攻擊力,遊星是序盤就可以爆發性特殊召喚出二到三隻高級怪物,你從對 ZONE戰就看的出來,起手遊星就打出了兩體八星級怪物,這點十代跟遊馬都辦不到。 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.48.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1424192870.A.B64.html ※ 編輯: TED781120 (61.230.48.199), 02/18/2015 01:14:06

02/18 01:10, , 1F
後面的越來越強不是因為多了一堆莫名其妙特殊召喚嗎??
02/18 01:10, 1F
我這三串打那麼多就是要告訴你,就算不考慮這些時代差異,遊戲的牌組一樣非常有問題 ,否則我不會說十代的牌組我懶得吐。 事實上一直到5Ds,編劇才有把實卡組牌方式納入劇情出牌考量,在這之前根本沒在管。 ※ 編輯: TED781120 (61.230.48.199), 02/18/2015 01:18:19

02/18 01:17, , 2F
遊星打奧丁時還有一回跳滿場的combo, 加上稻草人跟鎮
02/18 01:17, 2F

02/18 01:17, , 3F
場用的星塵龍,要強攻時就流星龍再神抽五張協調
02/18 01:17, 3F

02/18 01:18, , 4F
根本難攻不落,又能大怪壓人
02/18 01:18, 4F
會說遊星偏防禦的絕對沒注意到遊星的牌組展開多有侵略性。

02/18 01:21, , 5F
遊星一開始根本就是壞人吧XD 當初三人組到處破壞別人
02/18 01:21, 5F

02/18 01:22, , 6F
的決鬥盤 各種刷經驗值
02/18 01:22, 6F
光是各種架空決鬥中的三卡流天類星龍虐殺,就可以完全認定遊星的邪惡XDD。

02/18 01:22, , 7F
遊戲排組超有問題不用到後面動畫出來 從開始需要祭品召
02/18 01:22, 7F

02/18 01:22, , 8F
喚其實就看的出來了XD
02/18 01:22, 8F

02/18 01:22, , 9F
其實就算有出更新的特殊召喚 但是沒考慮到牌組平衡還是
02/18 01:22, 9F

02/18 01:23, , 10F
糞DECK阿 十代把兩個系統混在一起打 ATM就不用說了
02/18 01:23, 10F

02/18 01:23, , 11F
遊星的話基本上已經幾乎可以拿去打 只是要把一些同步者
02/18 01:23, 11F

02/18 01:24, , 12F
拿掉,遊馬的霍普系列也可以直接打了 雖然說他也把我我
02/18 01:24, 12F

02/18 01:24, , 13F
我系列混在一起打 不過問題沒有初代和GX大阿
02/18 01:24, 13F
相對疊字名怪物,N系列配新生人到底是那個腦殘設計出來的…… ※ 編輯: TED781120 (61.230.48.199), 02/18/2015 01:33:34

02/18 01:38, , 14F
地鼠比企鵝好用啦(亂入遭拖
02/18 01:38, 14F
真正的同步殺手啊! ※ 編輯: TED781120 (61.230.48.199), 02/18/2015 01:44:38

02/18 01:49, , 15F
監獄那邊就能看出主角就算用囚犯湊的40張牌也能屌打對
02/18 01:49, 15F

02/18 01:49, , 16F
手 各種經典舊卡湊成的卡組
02/18 01:49, 16F
私心認為5Ds最好看的就是這些經典舊卡的出場,當傑克被城牆、克羅黑羽龍被龍族封印 之壺婊到,我都快哭了XDDDDD。 ※ 編輯: TED781120 (61.230.48.199), 02/18/2015 01:53:40

02/18 02:25, , 17F
跳大怪不就好棒棒 吃我的超融合啦
02/18 02:25, 17F

02/18 02:48, , 18F
其實5DS算是遊戲王後期作品中評價不錯的了
02/18 02:48, 18F

02/18 03:45, , 19F
02/18 03:45, 19F

02/18 03:45, , 20F
玩過遊星牌組就知道這樣一回合亂跳怪很容易達成
02/18 03:45, 20F

02/18 03:47, , 21F
海馬跟城之內的主題真紅眼 青眼都有出新卡強化
02/18 03:47, 21F

02/18 03:47, , 22F
遊戲主打的黑魔導不管怎樣就是個起手事故的悲劇
02/18 03:47, 22F

02/18 03:49, , 23F
現在先不提時代是回殺 不回殺的話重點在控場
02/18 03:49, 23F

02/18 03:51, , 24F
遊戲跟潘朵拉互相較勁各花兩回合布局才開始攻擊
02/18 03:51, 24F

02/18 03:55, , 25F
除非可自選抽牌...才能把那牌組到有初級實力吧
02/18 03:55, 25F

02/18 08:37, , 26F
黑魔導新卡也不少啊 永遠魂迪馬歐斯幻黑辣妹
02/18 08:37, 26F

02/18 08:40, , 27F
走融合軸搭稜鏡 走超量配我我我 想無恥就當魔導外掛(?
02/18 08:40, 27F

02/18 08:52, , 28F
當然打主流還是要被虐 但跟初代比已經不是事故套牌了
02/18 08:52, 28F

02/18 12:57, , 29F
(敵人)不動流同步召喚就是強
02/18 12:57, 29F
文章代碼(AID): #1KutLcja (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1KutLcja (C_Chat)