[閒聊] 日本人玩遊戲到底強不強消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/02/09 14:24), 9年前編輯推噓53(53040)
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以前小時候都覺得日本人玩遊戲好強 很多遊戲的記錄日本人都在榜上 長大了才發現 一堆記錄 跟成績都給韓國人給搶走了 日本那邊好像快要有LOL的聯賽了 日本給他時間練習 玩遊戲的實力會不會進步 還是只能跟\GPL/不相伯仲 或者只能靠本本(ry -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.78.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1423463067.A.582.html

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壓力摳米累很強
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不流行 不用談強弱..
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跟種族無關吧
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日本人喜歡完成就類的
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競爭心態不強 梅原大吾好像有講過
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基數多 有制度 就會強 像韓國lol 或 日本的棒球
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對戰類不強 喜歡推進度很難比較
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沒人玩不流行 基數就少 要怎麼強呢?
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大型電玩競賽海外場次還比日本多
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可是BF的日本人很猛耶
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現在日本是連鬥劇都沒了
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偏執狂還是有啦
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日本又不流行那些競爭的遊戲
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這樣算是民族性嗎 ※ 編輯: ss8901234 (218.166.78.206), 02/09/2015 14:33:41

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競爭心問題 音樂遊戲韓國就算猛KAC還是吃鱉
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很多大家會注意的遊戲日本又不流行
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應該說 日本年輕人能玩的選擇 比台韓多太多..
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神人都忙著調教初音 MMD 趕comike 單機壓力摳密
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日本人是狂熱型 韓國人可能就有點問題
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而且星海LOL這些韓國背後有企業在推動 除非日本也有不然
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很難成氣候
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韓國人玩的是有電競的才強
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...韓國沒問題啊(望向 KNEE JDCR Saint Only Practice
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我日本朋友說電腦不是必要品 只要有手機跟家機就夠玩了
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像SD沒有電競 反而不覺得韓國人特別強
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韓國是政府指導配合上血汗選手付出,沒必要跟這種國家比
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韓國是有錢賺的才會強
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對 有賺錢的才會強
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電視冠軍:全國性比賽才辦沒幾次...
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而且我不覺得日本其他競技領域有弱到哪去 (亞洲標準)
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格鬥遊戲滿強的
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樓上說的沒錯 日本game center很多都是打興趣的 但是還是
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跟鬼一樣...
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至於日本人,可以去看儀式之人各種變態玩法
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所以日本人 LOL可不可能出現神人呢 ※ 編輯: ss8901234 (218.166.78.206), 02/09/2015 14:41:47

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對日本來講PAD跟彈珠改版比較重要
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當然可能阿,台灣這麼小都有,不過業餘的當然比不上職業
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日本應該會出現很多sivHD型玩家吧
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樓上這不是台灣最關心的嗎?
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原po的問題 實際上是"未知數" 先讓LOL跟PAD合作推廣搞不
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好有機會(?)
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中路選手半年後口袋深度就超越西門了
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在想日本是不是有國內自己的遊戲實況網站存在
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我覺得要看遊戲,BF跟TLoU的日本人很強,尤其是AT,很
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有默契
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日本音樂遊戲觸手玩家肯定世界第一
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WOT少數很強 頂尖就比較少 但是noob還是最多 課金也多
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NICO啊 NICO上面各種實況
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音樂遊戲首推DOLCE 3SAGIRI (好像跑題了
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日本比較多技術類的神人去挑戰自我技術的極限
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你看哪個國家的遊戲可以有超級完整的WIKI攻略可以查
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不過我覺得LOL的話 日本最多的會是單一英雄完成精的那種
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不過日本最強應該不是技術而是禮貌,FFIV的感想
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WOT強的也不到最頂尖阿 比賽也是8強程度
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日本人很適合玩暴雪英霸
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說到wiki 日本的lol wiki比G社官網還詳盡...
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彈幕遊戲日本那邊超強
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想看LOL出日本神人,首先他要先出家機板
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日本是高級亞洲人(Ping的意味)
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出手機才有人家機過時了
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比較偏門的類型都很強
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日本在奇怪的類型都會特別認真去鑽研
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玩過日本的網路遊戲會覺得遊戲禮儀高到嚇人...
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簡單來說日本遊戲類天才也很多 只是都不是研究電競
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超廢,我以前室友日本人,打LOL只會用艾希,還用了一年
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好歹也先講個遊戲類型再來戰...
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光是生在台灣 人生遊戲就先輸一半了
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那如果當初WOW登日成功 raid進度可以競爭世界排名嗎
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高端的很高端 不輸世界級
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沒興趣的遊戲幹嘛要練強
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不會 但是會有許多萌萌模組取代鎮西砲彈
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日本的神人大部份專精單人 團隊遊戲比較少
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日本只要是他們感興趣的遊戲,廢人度絕對超過其他國
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我只希望LOL不要再那個峽谷了 改來改去都差不多
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各種FTG水準還是很高~ 只是相對少人在注意
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韓國電競的底層一堆無名屍體阿
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之前看過星海練習員的待遇竟然一個月折算才6xxx臺幣…
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不要把遊戲類型限定在你想要的項目就可能會很強了,例如格
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鬥遊戲.
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不強
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日本不流行PC遊戲
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壓摳類的
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休閒型玩家居多吧
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說休閒玩家居多 不如說宅在遊戲對日本人跟下地獄一樣
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日本同儕壓力太大 你宅在不該宅的就會被排擠
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格game日本一堆神,而且多半是"業餘"...您說弱嗎(笑
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弱才會需要提經典或名人 不像韓等國家強的說不完
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日本廢人=他國熟練的玩家 很難追啊
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團隊遊戲而言 "野團"打ff的極系列boss 當有人死亡或出
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錯時 歐美玩家總是能即時補救或盡力挽回
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而日本人 我只看到一堆www發言等到慢慢滅團
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是否因這樣不變通的心態 才需要狂熱或廢人般的重複 堅
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持才能達成成就?
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如果多改變多嘗試 是否能到達廢人前就達到同樣高度
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可是韓國街霸世界級的選手只有poonko & infiltration耶..
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文章代碼(AID): #1Ks5ARM2 (C_Chat)
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