[閒聊] 當年,天堂I(OLG)會那麼紅的原因是什麼?消失

看板C_Chat作者時間11年前 (2015/02/04 10:58), 11年前編輯推噓24(24030)
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天堂I 好像也不需要問當年有多紅了XD 天堂 (遊戲) 天堂最早自1998年9月起於韓國開始營運,第一款採用攻城戰系統的線上遊戲,《天堂》 結合了戰略遊戲的競爭與角色扮演遊戲的角色成長,體現充滿臨場感的虛擬現實。 《天堂》支援玩家互動。其中包括血盟系統,為同一血盟的成員提供獨立的分享空間、訊 息系統以及輔助魔法。此外,每位玩家除了合作、競爭、戰鬥以外,還可以體驗政治、經 濟、文化等。其中,圍繞城堡展開激烈的攻防戰是《天堂》獨有的特色。 http://goo.gl/8JDShZ 小弟當年是沒有玩,可是同學中有玩得很瘋, 天幣曾經是很好的兌錢工具, 後面上去的時候,滿場的殭屍... 天堂I,當年為何這麼紅? -- Sent from my Nokia3310 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.60.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1423018726.A.7EE.html

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就像當初廣告說的那樣
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可以打架打到出來真人PK
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台北地獄血盟
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天堂讓我年幼無知時、花掉8千塊網咖錢
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8000網咖錢還好阿 當初月卡+撥接的錢根本坑..
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每次當月電話費出來都差點被我爸吊起來打
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要開始系列文了Y
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去google就有答案了吧 這種問題網路上都問爛了
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他一直都在發系列文啊
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主要是亂殺人和PK在比誰水多的爆笑機制
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完全不知道好玩在哪,畫面又很髒
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說到撥接就痛~暑假第1個月話費來9800...第2個月8800
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好賺錢。
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我爸還去報警~想說被盜打.....
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不就很簡單 那時代的遊戲就那些 現在胃口大了 自然看起來
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覺得沒甚麼
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記得那個時候還有石器時代和魔力寶貝 XD
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我都撥接玩石器 電話費超爆幹多
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然後是RO
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還有龍族
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後來晚一點有瘋狂坦克和神之領域
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又加上跟到當時網咖&ADSL開始流行的時期
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更早還有萬王之王
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KoKs很後面了吧...

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那個時期,還有款武俠遊戲,好像要掛網打坐增加修練點數,
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可以買公會小屋自製家具,不過忘記叫什麼遊戲來的。
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聽起來很蠢 可是又像SAO www

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龍族超讚的
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龍族設定有吸引到我 差點把它跟某奇幻作品搞混

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魔戒是抄天堂的(?)
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※ 編輯: Emerson158 (1.169.60.93), 02/04/2015 11:59:45

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因為選擇不多阿
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那款設定很瞎,好像還有年齡限制會影響你掛網取得的點數
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數量,但那個撥接時代,開網路遊戲掛網…
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千年嗎? 要練功打坐的
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開撥接機機嘎嘎地掛網... 真的很有種,不怕皮條抽
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萬王之王應該是更早....
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萬王之王最早是MUD
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而且還在營運
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網咖真人PK不好嗎?
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不就因為搶頭香?
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因為沒對手
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gn家族站出來! (?)
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打坐賺修煉點數應該是金庸群俠傳~很多網游小說都是照這
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遊戲設定寫出來的~那時網路爛~PK沒看到對手~自己就成白骨
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就看到一推人在那邊撿骨......
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GKK很早,印象是台灣第一款圖型化的網路遊戲
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GKK 1999 7月在台灣上線 天堂隔了一年才上
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我那邊是先天堂再金庸@@
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萬王之王最早 但是遊戲橘子的行銷搞得好 成就了天堂
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===因為當年沒多少網遊 外加台灣人流氓的PVP尿性=========
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===萬王是MUD架構 天堂韓國產 UO上手困難且也沒多好===
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因為當年網路遊戲選擇少,遊戲幣值又高
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加上台灣人又愛跟風,這種類型人多就玩得起來
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我當年播接石器一個月後,數據機就被沒收了..
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無法想像一個沒有任務(我玩到亞丁),純打怪的遊戲居然
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能在臺灣火紅
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