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討論串[閒聊] 當年,天堂I(OLG)會那麼紅的原因是什麼?
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以我個人的回憶來說. 主要還是網咖有在推. 紅色警戒. 世紀帝國. 星海. 當年大多是群聚在一起打的. 線上遊戲則是一堆MUD. 一堆已經出社會的跑到網咖來玩MUD. 還要求電腦安裝BBStrem(不知道有沒有拼錯?). 然後後來有了萬王之王. 萬王之王囂張到GM出來嗆「不爽不要玩」. 在這之前都是
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以我那時候的回憶來說. 我認為在天堂之前有些線上遊戲不錯但紅不起來的主要原因是. 沒有遇到網咖興起潮... 網咖興起潮剛好就是在天堂之後出現的. CS也是那時候紅的. 而且天堂他的主BGM超級洗腦. 那時候一進網咖不是一堆槍聲. 就是登~~~~~~登登登等登 http://www.youtube.c
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當年廣告詞. 實現你不敢做的事. 我困惑了好幾年. 因為遊戲中很多我想做的事都沒辦法. 上線就是練功. 然後噴裝囧rz. 直到看到這篇回文才知道. 原來所謂的平常不敢做的事情. 就是當八尬囧. 上線砍路人. 教唆小弟(肥肥)砍玩家. 村莊門口殺警. 攻城打群架. 路邊叫囂尬廣. 詐騙別人財務. 而且
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(ry. 1.時間. 號稱最多死小孩的77年次剛好上國中. 2.宣傳. 找來國民偶像范曉萱代言,讓更多的小屁孩知道這玩意兒. 3.通路. 直接在便利商店布貨,小孩子看到不拿白不拿. 4.focus. "實現你平常不敢作的事". 我只能想到這些( ′_>`). 因為我當年會玩是因為同學的媽媽拿一片給我
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原文砍光. 我的想法. 其實我比較偏向另一種. 在1999年. cable modem開始起來. 寬頻成為人類可以享受的事情. 當年耶誕節最大的兩款遊戲. unreal tournament 還有 quake3. 撞檔. 當年東森寬頻還因此辦過一個馬拉松比賽. 五小時的unreal tourname
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