Re: [15冬] Aldnoah. Zero 15消失
還是看不太懂陷阱是啥
在軌道上朝某一方向開向,子彈沿軌道繞行,預定時間後會到達某一戰鬥區域
(看畫面是算6小時)
可是這有幾個問題
1.子彈中間不會被軌道上其他大質量物體影響?
如果要計算6小時候那麼久,那麼是由誰計算的?
海鷗沒法計算這麼遠的未來,如果有更好計算力的裝置為何不裝在海鷗上
2.怎麼預知確切兩人開戰地點?
陷阱繞行期間不會打到我方船艦?
3.看開頭建置陷阱畫面和陷阱作用前2分鐘的畫面
軌道似乎是繞行了約一圈,那彈束怎還會這麼集中
無聊計算下6小時繞一圈的軌道半長軸
大約~16799KM ~3被地球半徑
這個高度大約是范艾倫輻射帶較強的區域
太陽風如果能影響彈道,那這邊的高能粒子影響更大吧
4.宇宙垃圾和爆炸碎石不影響,槍彈就有傷害
相對速度又沒差多少
理論上這個高度的速度,就算擦到碎石也應該被撞出一個大洞
居然連量產機的塗裝都打不掉
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只能算出大略的基地交會位置吧
那要如何在戰鬥中準確的把對方引導至陷阱的軌道上?
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白毛:放心 我是用子彈背打的
※ 編輯: tank44444 (1.34.45.101), 01/25/2015 21:01:30
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