看板 [ C_Chat ]
討論串[15冬] Aldnoah. Zero 15
共 9 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓34(34推 0噓 46→)留言80則,0人參與, 最新作者fugijoka時間9年前 (2015/01/25 19:35), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
防雷. 麵攤一開始就表明雖然明知自己若戰死整艘戰艦也會完蛋,但他還是要上戰場. 竟然也取得了艦長等人的諒解,真是好溫馨. 這裡其實也顯示了麵攤也有熱血中二的一面. 感覺他想上最前線就是為了得到親自尋找公主的機會. 不然以他的才幹當指揮官不是更好更保險嗎?. 上前線就算了,顯然劇組要誰掉智商,誰就得掉
(還有746個字)

推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者egg781時間9年前 (2015/01/25 20:16), 編輯資訊
1
1
0
內容預覽:
我找到了一個打敗預知敵人的例子. http://youtu.be/NswWP5E2yVw?t=3m19s. 問題是這他媽是自己蠢死的阿.........Orz. 剛就在想某個白毛的前世好像破過這招. 沒想到是用這種對方自己蠢死的破法. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1

推噓10(10推 0噓 12→)留言22則,0人參與, 最新作者tank44444時間9年前 (2015/01/25 20:57), 9年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
還是看不太懂陷阱是啥. 在軌道上朝某一方向開向,子彈沿軌道繞行,預定時間後會到達某一戰鬥區域. (看畫面是算6小時). 可是這有幾個問題. 1.子彈中間不會被軌道上其他大質量物體影響?. 如果要計算6小時候那麼久,那麼是由誰計算的?. 海鷗沒法計算這麼遠的未來,如果有更好計算力的裝置為何不裝在海鷗上
(還有303個字)

推噓8(8推 0噓 3→)留言11則,0人參與, 最新作者godivan時間9年前 (2015/01/25 21:16), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
ACG裡面一向有這種打敗預知型敵人的方式. 1.快到突破他的預知範圍->例如說美堂蠻突破對手的預知眼的預知範圍. 2.自己也搞隨機讓對方無法預知->例如說提亞把青騎士轉成隨機模式讓闇綠無法預知. 3.作一個假動作讓對方作出錯誤的預知->例如說未來日記裡面秋或對上日向的時候. 利用假情報讓無差別日記作
(還有196個字)

推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者double5566時間9年前 (2015/01/25 21:24), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
所以...上一集. 韻子是特地脫了褲子才去找面癱嗎. 這是哪來的隔集發萌阿 太扯了吧. 可惜看OP ED官配已經是橘X白 公主很明顯只是煙霧了. 面癱單方面斷線. 反而三人娘彼此連的不亦樂乎. 這樣下去....真是太棒了 讓觀眾各取所需吧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁