[討論] 看不慣機器人動畫用3D技術?消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/01/16 15:15), 9年前編輯推噓26(26036)
留言62則, 33人參與, 最新討論串1/1
近期機器人都用3D畫法 例如 ALDNOAH.ZERO 總覺得動作都有點卡卡的 很難讓人有興奮的感覺 反倒是以前的畫風看得比較習慣 例如 勇者王 天元突破 之類的 還是其實是我老了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.129.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1421392551.A.1E2.html ※ 編輯: Ct888 (1.171.129.178), 01/16/2015 15:16:21

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機器人還好 艦娘戰鬥跟日常的2D3D切換才覺得有點怪...
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AZ會卡卡的 應該是因為動作比較多的都是敵人
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3D不易變形 2D氣勢充足 我倒是想看看3D風的鋼彈
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為了氣勢,有時可以犧牲合理性 3D建模做不到這一點.XDDDD
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不過之前3D的鋼但作品,我看不太習慣=w=
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AZ有機器人嗎? 在麵攤眼中都是聖誕樹阿
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說到天元 被推薦完全沒有熱起來的我是不是老了...
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AZ超讚的才對耶..
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3D風的鋼彈直接去玩遊戲比較快了
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我覺得機器人用3D還好,畢竟大型機器人本身就應該不易
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做到人類的動作等級,但是每次看到用3D做人類動作就一整
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個卡到爆,然後就馬上棄番了~~
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AZ機器人用3D修成2D,再配上運境+音樂,真的很讚
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個人覺得應該是技術還不純熟吧,看樂園追放這種電影版等
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大型機器人就是因為做不到人類等級的動作才讚阿,重量感
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出來就有60分..
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級的都卡到受不了,電視番組的就別期待了Z
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近期?GONZO表示:
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就錢不夠多而已 不然哪會卡
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看不慣3D歐派的我表示...
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3D鋼彈 真鋼無超帥
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3D的鋼但我會比較喜歡遊戲過場動畫啦
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GONZO表示:我用3D作青之六號的時候你不知出生了沒
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? 會卡嗎,我怎沒感覺
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會卡只是因為看習慣手繪 不習慣比較貼近真實物理的3D
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2D的流暢度有極限 就像跳舞全手繪看久會覺得很卡
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我個人還是覺得遊戲用的3D跟動畫3D還是差別不少
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沒 樓上你那是因為畫格不夠的關係 但是畫格跟經費成正比
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且2D機人作畫時滿常會用扭曲機身的方式增加流暢度
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大哥~我覺得日本在這方面進步超多的ㄟ
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機人動作沒人跳舞那麼激烈好嗎
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青之六號我看過,所以真的進步超多的,以前還真的看起來怪怪
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現在的機人3D演出已經自然非常~非常~非常多
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翠星的3D演出http://ppt.cc/fcBn
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2d比例會稍微變形才有氣勢
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就像動畫純3d也不好看 只能靠運鏡
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因為日本2d用有一些有氣勢的分鏡來表現
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3d的很多常常一些動作補間是程式生成
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那種節奏感會比較慢所以會覺得卡卡的
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有時候感覺是CG的格數太多了 比旁邊的東西還多
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於是有種維妙的異物感
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自動生成的線條和材質也和手繪物的特徵有差別
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3D風的鋼彈就UC阿...幾乎是全3D了
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LOVE_LIVE 某些跳舞場景也3d
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主要問題應該是兩者質感不搭配吧。錢夠的話,現在技術應
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分鏡問題也是可以後製處理的阿..動畫又不比電影要一鏡到底
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該可以修的看起來像2D
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機人...2d沒質感..3d時代了啦w
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最近用上3D最多的蘿蔔番是希德尼婭吧(因為本來就全3D)
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希騎的戰鬥部份演出很讚,而且這片的音效也非常強
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算是把2D套進3D?
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馬克螺絲F電影版的3D空戰也很精彩啊
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革命機呢@@?
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推希騎+1 日本還蠻紅的 台灣好像沒多少人看
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az的運鏡蠻普通的 推希德尼亞
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還有馬克螺絲f只看戰鬥演出 其實也不錯 算是領先業界
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3d混2d本來就會產生フリッカー
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借問西德尼亞會有二期嗎?
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樂園追放超順的耶
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文章代碼(AID): #1KkBgd7Y (C_Chat)