Re: [推裡] 台灣輕小的未來
※ 引述《Morrislakbay (Morrislakbay)》之銘言:
: 4.「台灣本土輕小說家」的未來 通常不在輕小說上
: 5.「在台灣被翻譯後出版的輕小市場」的未來 在大陸網站上
: 6.「台灣本土輕小市場」的未來 多半是泡影 而且這泡影還會被大陸網站稀釋 變成肥皂水
: 7.我唯一能確定的是 在台灣 「輕小說」這個名詞的未來 是很穩固的
: X.注: 產業在日本 市場在台灣 所以前者有未來 後者沒有
從銷售的角度去看問題. 一般來說, 是先找到買家(市場), 然後才找生產的.
我不是臺灣人, 而從這版看到的, 或者其他版看到的, 至少在 ptt 常見的思想
, 是先生產了然後才找買家. 換句話說, 臺灣是一個十分生產導向的社會, 大
家想的是都是怎樣生產的問題. 然後我們會覺得, 只要做出好的產品, 就自然
會有市場, 這也是我看到這裡常見的理論.
當然, 「創作者」會比較傾向生產導向的思想, 因為他們想要「創造出自己的
東西, 跟隨自己的喜好行事」, 然後再「希望市場接受」. 但能做到前者的就
很少, 有點子的人多, 實行的人少. 但實行了之後, 有去做後者就更少. 因為
只有希望市場接受, 但是到底市場怎樣接受, 為何要接受, 到底誰會接受這些
事情好像是一概沒在想.
所以, 會否錯誤的其實是一整個思考模式?
輕小說的興起, 本來就不是「日本人很想做輕小說所以寫輕小說」, 而是「傳
統小說的行銷模式有瓶頸」, 配合人設主打, 產業聯合, 將小說界依附在動漫
產業上而重生. 換句話說, 這也是一種面對困境的變化. 很可能當事人根本就
不願意在自己的小說賣萌, 可是市場要萌, 我把原本想寫的東西的主角, 換個
美少女就可以賣, 那我就換. 換句話說, 因為日本的動漫市場已發達, 所以才
有輕小說, 輕小說是動漫市場吸食了傳統小說產業的結果.
所以輕小說的產生, 其實也是先有了買家的, 傳統文學未必有人買賬, 但只要
加了輕小說這包裝, 就會多了人去買賬. 因為先有了會因為動漫封面和插畫而
消費的消費市場, 足夠支撐「出版 + 行銷 + 畫師 + 作者」的銷售, 輕小說
才產生.
而臺灣的情況是, 想去「生產」輕小說.
而不是想去「賣」輕小說.
這兩者有很大的分別, 日本的輕小說是想把小說賣掉才「變成」輕小說, 臺灣
想弄出相同的東西的人很多, 但好像大家都沒想過怎樣賣. 換句話說, 行銷經
理和推銷員, 才是臺灣動漫界最需要的人. 而不是生產者. 如果沒有辦法先確
定買家, 只怕所有投資都是一去不回的過剩生產.
很可能臺灣適合自己市場的銷售法, 不是輕小說, 而是「買小說送雞排」也說
不定, 輕小說應該是一種適應市場的變化, 如果市場本身不吃, 沒必要堅持才
是.
所以是否我們要先將生產導向的想法, 改成銷售導向的想法, 才有轉機? 到底
看到賣給誰, 誰會付錢, 怎樣付錢, 這些人有多少, 他們會閱讀哪些廣告, 他
們能否形成習慣, 這些才是關鍵.
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民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
順便宣傳一下 SLG 版,
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都
可以過來. 我有玩過的多少都會答一下.
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※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (07/12 14:27)
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舉個例子吧.
比方說, 我們確定了, 賣蘿莉控插畫小說有市場, 市場調查能確定這點可
信的話, 那麼我們才開始找好的蘿控畫師, 以及作者, 然後讓他們不斷嘗
試, 直至碰到市場口味對的點為止. 就算一次不受歡迎, 方向對了, 就可
以不斷嘗試到成功為止.
但現在的情況是, 我們有著「輕小說」一個這麼巨大的範圍, 實際上包括
了太多不同的客群, 有喜歡科幻的, 有喜歡奇幻的, 有喜歡廢萌的, 有喜
歡中華風的, 所以生產起來根本就是不著邊際. 也不知道要怎樣賣廣告,
因為我們不知道那些客群到底會看甚麼地方的廣告, 看哪份報紙, 甚麼雜
誌, 哪個電視臺? 總不能全部都上廣告吧?
而臺灣似乎也不是上個萌封面就能賣書的市場.
不然誰的小說都可以這樣搞了.
那麼連嘗試也很困難, 總不能說一賣就要賣到全部媒體, 全島銷售, 這樣
光是行銷費用就玩完了. 客群有時不是總量的問題, 而是集中程度的問題
, 集中起來才容易行銷.
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