[閒聊] 2D STG還有什麼有創意的系統?

看板C_Chat作者 (NiceBoat.)時間13年前 (2010/08/18 21:19), 編輯推噓8(8015)
留言23則, 16人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
因為有計劃去自製遊戲 之前又看到有討論串說..... 能存活到現在的2D STG只剩下彈幕遊戲.... 就在想 難道2d STG只剩下彈幕這條路可走了嗎? 一般人在玩遊戲時 多多少少都會有自己的創意吧? 有沒有那種簡單、有趣又特別的2d stg構想呢? -- 20330 6/17 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~~ 20331 6/17 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 20332 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼ 20333 XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ = ●20334 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) 20335 6/17 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.27.109.65

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就等你想了 (誤
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飛音......飛音? 飛音 飛音 飛音
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飛音 飛音 飛音 飛音 飛音 啊啊阿阿阿阿阿阿
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妖精大戰爭挺不錯的
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1.加上RPG 2.美少女加持 3.多變化的武器系統 4.還是彈幕...
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妖精大戰正在卡關 orz......
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森之妖精大戰爭...
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斑鳩。
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斑鳩 超有趣的
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大拉芙你是站在回音谷裡嗎....= =|||
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這真的要推東方原作了,除了彈幕很多代的系統都很有趣
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像文花帖的拍照&星蓮船的幽浮&這帶的冰都很有趣
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出現了(捲起來)
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是有想過加rpg&多變武器下去.... 只是工作量.....
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多些老馬...
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飛音再見(揮手
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作成俯瞰式的無雙如何?例如Evil Invasion那樣,只是可以多點
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變化,不單只是使用遠程武器,也可以使用近戰或是必殺技之類的
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混入格鬥遊戲要素 (萃夢想劇情模式真的是2D STG無誤)
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橙汁的SUGURI跟SORA~
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推斑鳩 算是當時STG系統的創新清流
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08/19 08:24, , 22F
斑鳩幾乎可以歸類到解謎遊戲了....
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08/19 13:08, , 23F
怎麼沒有人提到「擊破傳」? 還有這是一款文字遊戲(無誤)
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