[閒聊] 卡利斯托協議成本1.62億美金

看板C_BOO作者 (蒼夜歌)時間1年前 (2023/01/16 11:42), 編輯推噓6(604)
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應該也包含宣傳成本, 然後公司說原本預期銷售500萬套,現在還賣不到200萬套。 且不談現在這銷量肯定虧,就算都用60美金計算500萬套總營業額也才3億, 如果利潤50%也才1.5億,得利潤率有60%以上才能賺錢, 我猜他們給PS搞專屬最佳化肯定有跟Sony談到平台抽成%數很低, 但Steam跟XBOX那邊肯定正常抽成吧。 看不懂耶,這也不是像皮卡丘跟鋼彈那種你可以賣一拖拉庫週邊的類型, 現在這些所謂的3A遊戲公司到底是怎麼做企劃的啊? 就算達到銷售目標也沒有多少利潤可言耶? 連號稱可以罐頭式量產3A的育碧也沒辦法控制成本跟銷售的平衡, 這些3A遊戲公司真的都被自己帶到深淵裡了…… -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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01/16 13:13, 1年前 , 1F
做3A很難ㄚ
01/16 13:13, 1F

01/16 14:36, 1年前 , 2F
來自深淵(咦)
01/16 14:36, 2F

01/16 16:05, 1年前 , 3F
這款評價好像很差,理由是啥阿?
01/16 16:05, 3F

01/16 16:08, 1年前 , 4F
就以為是絕命異次元 結果是_____ 我沒玩異次元所以不知差別
01/16 16:08, 4F

01/16 16:11, 1年前 , 5F
pc好像優化超爛
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01/16 16:11, 1年前 , 6F
典型的期待越高失望越大
01/16 16:11, 6F

01/16 18:08, 1年前 , 7F
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01/16 18:12, 1年前 , 8F

01/16 18:39, 1年前 , 9F
企劃的時候預估成本沒那麼高啊
01/16 18:39, 9F

01/16 19:57, 1年前 , 10F
那就變成規劃能力有問題了。
01/16 19:57, 10F
文章代碼(AID): #1ZnCUUjd (C_BOO)
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