Re: [來戰] 原神的戰力怎摸這麼強
※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言:
: ※ 引述 《helba》 之銘言:
: : 標題:Re: [來戰] 原神的戰力怎摸這麼強
: : 時間: Thu Jun 27 18:59:03 2019
: : 我曾經很喜歡botw啦,可是玩過ac:odyssey 後覺得
: : 鬱閉幾乎可以在兩款內超越
: Ubi到現在還是只會那一套
: 把同一種任務複製貼上20次=我們有120個支線任務喔
: 你說要超過?我才不信
: Ubi搞了多少發想聽起來很讚成果像屎味的咖喱的作品?
: 要他們把一個遊戲做完整再拿出來跟要他們吃屎一樣
: : 結果他們新作的美術也是和botw很像啊
: : 看遊戲影片,其實畫面豐富度還比botw多一些
: : 光可以換人就跟他不一樣了
: : 彎彎人這麼愛嘴美術,結果美術人在小島內是很難找工作的
: BOTW厲害的不是美術跟畫面
: NS那個效能是能展現什麼畫面
: 強是強在那個設計過的地圖規劃跟暗藏的引導機制,讓你不自覺往前跑
: 還有物理與化學效果的互動,讓玩家可以有超級多種的解謎方式
: 再配上薩爾達傳統的益智解謎才會這麼好玩
: 支那學得會?八成還是那套自動引導、任務是殺死XX隻怪物的垃圾
: 還是你要在手機遊戲裡面搞益智解謎拿寶物?
: 支那玩家被餵屎餵習慣了能受得了喔?
: 地圖更不用說了,支那人會花錢花時間去設計地圖?
: 不要給你大地圖只能快速移動就很好了啦
雲玩家
八成沒玩過奧德賽 起源 全境2
還在育碧都是那一套wwwwwwwwwwwwwwwwwww
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06/27 20:47,
5年前
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