Re: [來戰] 原神的戰力怎摸這麼強
※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言:
: BOTW厲害的不是美術跟畫面
: NS那個效能是能展現什麼畫面
: 強是強在那個設計過的地圖規劃跟暗藏的引導機制,讓你不自覺往前跑
: 還有物理與化學效果的互動,讓玩家可以有超級多種的解謎方式
: 再配上薩爾達傳統的益智解謎才會這麼好玩
: 支那學得會?八成還是那套自動引導、任務是殺死XX隻怪物的垃圾
: 還是你要在手機遊戲裡面搞益智解謎拿寶物?
: 支那玩家被餵屎餵習慣了能受得了喔?
: 地圖更不用說了,支那人會花錢花時間去設計地圖?
: 不要給你大地圖只能快速移動就很好了啦
其實歐洲羊這段講的是挺正確的
系統只是基本架構
但這種地圖設計和平衡調整
這種循序漸進的引導機制
則是屬於多年經驗功力累積的範疇
老任幾十年累積的功力就算是歐美日同行也沒幾家能比得上的
更別提米哈遊才成立幾年而已
但要說中國一定作不到因為文化或基因之類的什麼也是偏見啦
我都不想講地溝油其實是先從日本傳到台灣在傳到中國的
台灣當年被稱作海盜王國
或是日本當年怎樣完全偷歐美
美國當年怎樣偷歐洲的科技
歐洲當年又怎樣像今天打壓中國一樣的打壓當年的美國崛起
還有歐洲怎樣從回教國家偷科技
英國又怎樣到處搶科技
人類文明就是一部循環的歷史
大家都一樣骯髒
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我忘了吐槽了
賽路路渲染這種爛大街的要說抄真的蠻牽強了
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 06/27/2019 20:41:18
推
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痾......我實在是不想介入索任之間的紛爭
而且我全機制霸
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 06/27/2019 20:50:26
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