討論串[遊戲] Dungeon empires 房間選擇
共 4 篇文章
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者rexkimta (冷杉林)時間14年前 (2011/07/07 00:11), 編輯資訊
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剛打到了一間新的藍房:. Ducal Chapel 怪2S 飾0 門2 / 怪3S1M1L 飾2S2M2L 門2 /6x6. 應該是唯一的五怪房,. 開滿五小怪還能開兩個裝飾,. 另一個優點是佔地是藍房中最小,. 但門只有兩個。. 也許可以當作偽三怪房,弱化範圍技XD. 在此感謝Torty賜我第一間
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者Coshower (降落海上的雨)時間14年前 (2011/06/24 17:44), 編輯資訊
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在大幅拆遷重建後終於確定了我的地城的雛型啦. 剩下的就只要等升級就好. (說是這麼說,不過要等好久...換個角度來說,反正符文也不夠囧). 分享一下設計的概念. 我想建出環狀路線(行走上最方便). 等發展好要坑人拆掉一條路就可以變成一本道的那種XD. 因此只好捨棄了單門rare parlor跟hea
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者dreamq (阿達馬鞏固力)時間14年前 (2011/06/24 02:27), 編輯資訊
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趁睡覺前補充個人意見供大家參考. 這邊就讓我借用您的格式來補充意見吧【部分內文刪除節省篇幅】 個人評價為灰房中的藍房. 優點是兩中怪 + 一大裝飾格 + 占地狹小. 這麼好的條件還真沒哪間綠房能夠取代. 說是免費贈送的半藍房也不誇張 適合拿來當農田的房間之一. 占地狹小 + 支援大裝飾格是特色 私以
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推噓15(15推 0噓 71→)留言86則,0人參與, 最新作者kaosu (カオス)時間14年前 (2011/06/23 12:41), 編輯資訊
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[本文轉錄自 C_Chat 看板 #1DyEjr5N ]. 作者: kaosu (カオス) 看板: C_Chat. 標題: Re: [閒聊] Dungeon empires. 時間: Thu Jun 9 23:49:06 2011. 關於房間的挑選, 很多人在問, 我提出一些意見供各位參考XD.
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