Re: [工人] 一些兵種相關問題
※ 引述《l68726872 (tzu)》之銘言:
: 看不太到有人在討論使用其他兵種
: 有些疑惑 想請問一下
: 請問假如要開始量產鋼劍兵 可行嗎?(資源跟得上)
: 因為用戰鬥計算機算過後 發現用鋼劍兵淹普通營地
: 損失比用肉盾淹還好用 損失少
: 也不用消耗太多時間在重新生產還有訓練上面
: 再來想問的就是肉盾除了便宜以外 有其他用途嗎?
: 題外話
: 打王之前的騎兵 用肉盾去頂倒真的不錯XD
: 節省不少浪費
不管是從哪個角度去算成本: 材料(含麵包)、生產時間、建照利用數、士兵每攻擊力/HP
都會得到同樣的結論: 銅劍兵最低
甚麼樣的情況會用到銅劍兵以外的兵?
(註:R=銅,C=騎,B=弓)
1.利用騎兵打掉後面的弓箭兵
例如說敵軍是 100步兵40弓箭兵
你出200R打兩輪損失平均103.36R
出150R50C打兩輪平均52.84R
2.利用弓箭兵拉高攻擊力
同樣是100步兵40弓箭兵的敵人
出120R80B可以打兩輪平均80.8
上述兩法的重點在於不能損到後面昂貴兵力的前提下拉高攻擊力
就對付100步兵40弓箭兵來說,最佳解大約是50R55C95B
相對來說,用到鐵劍兵以上的步兵的情況有三種
1.敵方狗海,我方拉攻擊力
以170Dog+20Roughneck+10Ranger來說
我出200R均損75.09,就可以把一些換成鐵/鋼劍兵來拉高攻擊力
(如果狗量不多,分兩輪打比較好
第一輪用銅劍兵去換狗,第二輪出再弓騎掃台)
2.要出騎兵、弓箭兵,拉高肉盾防禦力
主要是敵方無狗有弓箭手,肉盾很厚的狀態
以60Roughnech+140Ranger為例
我方出120R80C有機會被打穿全滅,其他組合也多打輸全滅
但如果改用鐵兵,100M100C可以贏(鐵兵幾乎死光)
用Solder的話,45S145C10LB(長弓)就能解決
不過Solder生產成本高於騎兵,值不值得這樣出又是另一回事了
3.打BOSS打不贏
不像小兵死了不會復活可以車輪戰,BOSS成千上萬的血必須一輪打掉
打6&8區王不用鐵兵打不下來,打9區王一定要有Solder
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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