Re: [工人] 一些兵種相關問題

看板CGI-Game作者 (喵喵叫的蜜蜂貓)時間12年前 (2012/02/13 12:43), 編輯推噓9(9017)
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※ 引述《l68726872 (tzu)》之銘言: : 看不太到有人在討論使用其他兵種 : 有些疑惑 想請問一下 : 請問假如要開始量產鋼劍兵 可行嗎?(資源跟得上) : 因為用戰鬥計算機算過後 發現用鋼劍兵淹普通營地 : 損失比用肉盾淹還好用 損失少 : 也不用消耗太多時間在重新生產還有訓練上面 : 再來想問的就是肉盾除了便宜以外 有其他用途嗎? : 題外話 : 打王之前的騎兵 用肉盾去頂倒真的不錯XD : 節省不少浪費 不管是從哪個角度去算成本: 材料(含麵包)、生產時間、建照利用數、士兵每攻擊力/HP 都會得到同樣的結論: 銅劍兵最低 甚麼樣的情況會用到銅劍兵以外的兵? (註:R=銅,C=騎,B=弓) 1.利用騎兵打掉後面的弓箭兵 例如說敵軍是 100步兵40弓箭兵 你出200R打兩輪損失平均103.36R 出150R50C打兩輪平均52.84R 2.利用弓箭兵拉高攻擊力 同樣是100步兵40弓箭兵的敵人 出120R80B可以打兩輪平均80.8 上述兩法的重點在於不能損到後面昂貴兵力的前提下拉高攻擊力 就對付100步兵40弓箭兵來說,最佳解大約是50R55C95B 相對來說,用到鐵劍兵以上的步兵的情況有三種 1.敵方狗海,我方拉攻擊力 以170Dog+20Roughneck+10Ranger來說 我出200R均損75.09,就可以把一些換成鐵/鋼劍兵來拉高攻擊力 (如果狗量不多,分兩輪打比較好 第一輪用銅劍兵去換狗,第二輪出再弓騎掃台) 2.要出騎兵、弓箭兵,拉高肉盾防禦力 主要是敵方無狗有弓箭手,肉盾很厚的狀態 以60Roughnech+140Ranger為例 我方出120R80C有機會被打穿全滅,其他組合也多打輸全滅 但如果改用鐵兵,100M100C可以贏(鐵兵幾乎死光) 用Solder的話,45S145C10LB(長弓)就能解決 不過Solder生產成本高於騎兵,值不值得這樣出又是另一回事了 3.打BOSS打不贏 不像小兵死了不會復活可以車輪戰,BOSS成千上萬的血必須一輪打掉 打6&8區王不用鐵兵打不下來,打9區王一定要有Solder -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.180.163

02/13 12:56, , 1F
其實要考慮一個問題 大戶的煤礦產量 作銅劍應該會用不完
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8區王可以用銅劍換掉 6區一定不行
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02/13 14:16, , 3F
因為6區問題在於王後面有100隻胖子
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除非你要用騎兵換胖子 不然銅劍+長弓一樣打不死王
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8區是因為胖子只有50支 所以銅劍勉強可以在死光之前換
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掉王
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大戶的產量還是有機會出問題,有個日產5K銅劍的大戶這幾
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02/13 14:57, , 8F
天在哀號銅礦與煤礦跟不上消耗速度,後來他Lv22開始採煤
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02/13 14:58, , 9F
礦後煤的問題算解決了,但六座銅礦場還是跟不是上他的消
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耗量,最後是和人商量每次拿C換多少銅錠才解決問題
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日產5K銅是怎樣XD
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02/13 16:58, , 12F
算上有BUFF以及在最靠近倉庫的點 要能日產5k銅劍
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02/13 16:59, , 13F
銅劍工廠總和等級要高於22級了 Lv22前辦的到@@?
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還是這就是花錢買gem下去玩的實力差距? XDD
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他買寶石是日產5K銅劍之後的事情,我有去他地圖參觀過
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是個非常恐怖又密集與滿滿黑煙的工業城市
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幾乎完全放棄基礎物資生產,專注在生銅劍扔市場
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02/13 17:04, , 18F
而且日產5K銅劍是他Lv21時辦到的事情,光是燒原木做煤
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02/13 17:04, , 19F
工業城市好可怕 我還是維持我那青翠山林的家園好了Q<>Q
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02/13 17:05, , 20F
到晚上就會少了4000的原木,Lv22前都是一直和其他人收
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原木的,現在Lv22可開煤礦解決問題,變成銅礦出問題
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02/13 17:10, , 22F
去他地圖看了一下,Lv4銅劍場x2,Lv3銅劍場x8
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02/13 18:43, , 23F
這遊戲應該設計一些社會團體,來抗議一下XD
02/13 18:43, 23F

02/13 18:51, , 24F
太過破壞環境會引發環保團體進攻破壞建築這樣嗎 XDD
02/13 18:51, 24F

02/13 18:56, , 25F
土石流造成全部建築降一級
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02/14 03:26, , 26F
原來還有這種奇觀 應該拍張照給大家瞧瞧...XDD
02/14 03:26, 26F
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