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討論串[工人] 一些兵種相關問題
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關於九區BOSS,第一輪肯定是199騎兵去換狗. 第二輪則是靠鐵兵、士兵、長弓去配. 長弓越多,總攻擊就越高,但是肉盾可用人數變少. 派太多長弓前線就必須配置更多士兵,就總成本來說可能反而增加. 因此,長弓也並不是越多越好. 以下是以5隻兵為測試級距,按照不同長弓數的理想解. 以【鐵兵必定死光,長弓
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不管是從哪個角度去算成本: 材料(含麵包)、生產時間、建照利用數、士兵每攻擊力/HP都會得到同樣的結論: 銅劍兵最低. 甚麼樣的情況會用到銅劍兵以外的兵?. (註:R=銅,C=騎,B=弓). 1.利用騎兵打掉後面的弓箭兵. 例如說敵軍是 100步兵40弓箭兵. 你出200R打兩輪損失平均103.36
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銅劍兵是永遠的砲灰這點沒什麼疑問. 其他的兵種最終效果其實也就是減少銅劍兵的耗損. 不管是弓箭兵還是騎兵都是. 到了6,8區,除了八區王全都帶狗. 因此只能用鐵劍兵來幫忙撐攻擊力. 再來,我不知道是模擬器錯誤還是真的,6&8區王好像都是先PK王. 打六區如果是兩百銅劍兵,連一隻敵人都打不掉. 八區分
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首先 個人是非常排斥鐵劍的 目前打完7.3區都是完全不使用鐵. 到2.5區大家都一樣應該不難 7區開始我是算完打王可以帶的最多弓箭手量 大約是. 110隻是極限(要砲灰) 就一邊摸一邊到王補滿110弓箭手 王的部分 完全不去追求. 一回合秒殺 要準備一回合秒的鐵劍量那個成本高到太可怕了 免洗銅劍海掉
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