[遊戲] Dungeon empires 房間心得分享+額外內容
當初入坑時以為地城可以自由蓋
但後來發現不但房間各有限制,蓋城的系統也這樣"緩慢"
如果不好好規劃,將來是會非常困擾的
也許現在主要重練人物與怪物組合,但別忘記了"蓋城"本身也是這遊戲的精華之一
就在這篇文稍微介紹一下吧
↓閱讀建議對齊此線,且以「→」或「Page Down」來翻頁為佳
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☆蓋城的基本
要建立一個地城,當然要從基本條件說起
首先,玩家的地有多大?雖然看起來超大,但不過就25X25的大小而已
且最外圍的一圈無法放置房間,只能延伸通路,所以房間能用的空間只有23X23的大小
在這樣不小不大的環境下,地城還需要滿足已下條件才能稱為合格
*有一個出口跟入口
*出口跟入口相連,有辦法從入口走到出口
*所有在地城的房間皆有連結
雖然條件很多,但是只要滿足第三條件其實就全滿足了
不滿足以上條件時,建設中的地城不能存檔,不能關閉,一但斷線就會回歸紀錄前的模樣
如果排了半天的地城就這樣炸掉很是傷腦筋的,所以請務必注意
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☆蓋城的基本2
*任兩房間可使用的出入口不能在同一格
這點是有時在蓋城時,發現門怎麼不能使用的重要原因
比如左圖就是不能的情況,但如右圖則是可以的
X O
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◆房A◆門■房B■ ◆房A◆門■■■■
◆◆◆◆ ■■■■ ◆◆◆◆門■房B■
■■■■
此外,即使不是房A房B互連,而是房C要連入房A或房B
因為兩個門重疊時就是不能連線,所以安排要非常小心
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☆蓋城的基本3
*關於通路
每個房間的門都能延伸通路去相鄰下個房間,而通路有以下性質
1.通路一定要連到房間(無法製造純通路的死路)
2.通路最長只有10格(也就是門到門之間只能有8格的空間)
3.通路不能連結自己的房間
4.通路皆為單向道,無法在通路中製造支線(但可利用房間製造支線)
5.通路可以架設在地城最外圍
由於第5點的關係,想要節約地城空間,一定要懂得把外圍的空間拿來放通路
且房間與房間的通路距離應該盡量減少,越少的通路是能建立越多的房間的
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☆房間的類型
雖然房間有各式各樣的類型,根據發展也會有不同的樣貌
但基本上分為以下幾種
1.死路型
◆◆◆◆
◆◆◆◆門
◆◆◆◆
房間只有一個門,配上通路不能作支線的後果就是一個玩家可以迴避掉的房間
對於建造一本道全怪出擊的地城來說,是相當無用的房間
不過此類房間如果有辦法在升級後開出另外的門,仍會是有發展空間的
且此類房間在怪物與家具的開發上有比較好的潛力,接連在出口跟入口也是種選擇
只是開發成本的問題而已
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2.單向雙門型
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◆◆◆◆門
◆◆◆◆門
◆◆◆◆
最廣泛被使用的類型,因為已經具有雙門可以放在主要幹道上
加上有效的配置法可將通路壓到最小使用量,是相當常見的類型
3.對邊雙門型
◆◆◆◆
門◆◆◆◆門
◆◆◆◆
乍看之下插在通路上最合適的類型,實際上因為通路原則會造成很大的浪費
然而也是有補救法的,只是因為上面的類型太泛用反而不常見
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4.L型雙向型
門
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◆◆◆◆門
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◆◆◆◆
適合在轉彎處使用的房間類型,搭配第二種使用的機會相當大
但因為只有轉彎處使用所以出現率也是普普,但也是有人將他疊起來的
5.三向房型
門
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門◆◆◆◆門
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一個房間有三個方向門,可以建立地城的支線,但除了出口跟入口一般很難看見
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☆節省地城空間的安排
當然看了這麼多,最重要的部分就是這裏了
如何減省空間建立一個最大的地城呢?
這裏就提供幾個常見的方式吧
1.單向雙門並排型
這是相當常見的方式,也是有效利用外邊的做法,即如下圖
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—門門——門門——門門——門門——門門—
各房間與房間直線的安排,然後將們放置在外側
因為外側被門跟通路完美的運用了,所以完全不會有浪費的感覺
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甚至如果是在內側的時候,是可以這樣蓋的
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—門門門門門門門門門門門門門門門門門門—
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在一條通道上全部都只用門的基本單位就能蓋起來了,達到完全無浪費的情況
在通路的節約上已經達到了至極
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2.L型繞外城法
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|◆◆◆◆
門◆◆◆◆
◆◆◆◆
門——
活用外邊的空間,不光是單向雙門要作,L型可也可以幫忙不少空間
3.雙向門堆疊法
門——門 門——門
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—門 門——門 門—
比起將雙向門很直接的串連起來,轉個彎以側邊連結會省下更多的空間
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☆結尾
建設地城的時候,省空間是個相當重要的議題
省下越多的空間,你就能建立更多的房間,同時培養更多的魔物
今天你省空間了嗎?好好打量一下吧!
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廣告插頁
敝人的地城是LBW(48),為2樓地城
但是除了結尾出口有3隻2等魅魔外,其他皆1等魔物多無訓練
如果有想要多迎敵多練功者歡迎入陣
備註:暫時無緊急出口,請入陣者注意
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另外想問一下,今天收到一個Dark Kights公會的邀約,是鄉民的會嗎??
(看來不是的話,邀約就放著了,不過不知道有無鄉民會可入?)
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★額外內容
*關於L字型房的堆疊
雖然有點浪費,但L字型房可以按照下圖堆疊
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門◆◆◆◆門◆◆◆◆門◆◆◆◆
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門──┘ 門──┘ 門──
只是這樣太浪費空間了,還是用單邊雙門來疊吧
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★額外內容2
*關於房間風格
當房間安裝房間風格(Skyle)的時候
除了有增強魔物能力的效果外,同時也會改變房間風貌
連帶的也會影響到從此房間牽出去的通路
雖然牽出去的通路並沒有實質效果,確會有給入侵者提示房間風格的作用
是要美化你的地城呢?還是把通路的提示藏起來?就請屋主自己想清楚
*關於行動力
剛剛升16等才愕然發現
當自己16等的時候,入侵2樓地城變成了60行動力
而入侵1樓地城則增加到70行動力,3樓則是55,4、5樓仍是50
可以發現隨著等級分層,地城行動力消耗也會提升
如果地城一直維持在1樓的話,當玩家都到16等時反而會因行動力而成為扣分
要如何取捨當然也是看地城主決定了
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貴方は、毒の作用に気が付いていない。
少し頭を冷やす必要がある。
《楽園の最高裁判長 四季映姫・ヤマザナドゥ》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: SangoGO 來自: 118.167.110.84 (06/23 11:54)
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